Вторник, 30 Июня 2026, 22:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5325]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2366]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2018 » июня » 23
Мы уже рассказывали, что в этом году компания немецкая Crytek вернулась к роялти лицензированию своего открытого игрового 3D-движка CryEngine V. В рамках нового лицензионного соглашения, разработчики игр, использующие CryEngine 5.5 для своих проектов, обязаны выплачивать разработчикам движка 5%, если коммерческая прибыль превышает $5,000.

CE5.5

Игроделы, имеющие проект в разработке на CryEngine V, до версии 5.5, могут до 30 июня 2018 года просить освобождение от лицензионных платежей. Собственно, мы напоминаем, что осталось 7 дней ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1221 | Дата: 23 Июня 2018

Epic Games

Компания Epic Games представила второй предварительный релиз своего игрового движка Unreal Engine 4.20. В нём доступны для тестирования новые фичи, типа Niagara VFX (ранний доступ), улучшена работа с LOD, mixed reality, а также более 100 улучшений под мобильные платформы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1715 | Дата: 23 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Scratch
  • Sauerbraten
  • Createrria 2
  • Wintermute Engine
  • Reality Factory
  • Drag[en]gine
  • RPG Architect
  • HGamer3D
  • RPG Paper Maker
  • 10 случ. статей
  • Мульти-пользовательский мир
  • Создание физики для платформера в game maker
  • История развития компьютерных игр
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Планы Blender на 2021 год
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг