Среда, 19 Августа 2026, 04:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2018 » июня » 23
Мы уже рассказывали, что в этом году компания немецкая Crytek вернулась к роялти лицензированию своего открытого игрового 3D-движка CryEngine V. В рамках нового лицензионного соглашения, разработчики игр, использующие CryEngine 5.5 для своих проектов, обязаны выплачивать разработчикам движка 5%, если коммерческая прибыль превышает $5,000.

CE5.5

Игроделы, имеющие проект в разработке на CryEngine V, до версии 5.5, могут до 30 июня 2018 года просить освобождение от лицензионных платежей. Собственно, мы напоминаем, что осталось 7 дней ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1238 | Дата: 23 Июня 2018

Epic Games

Компания Epic Games представила второй предварительный релиз своего игрового движка Unreal Engine 4.20. В нём доступны для тестирования новые фичи, типа Niagara VFX (ранний доступ), улучшена работа с LOD, mixed reality, а также более 100 улучшений под мобильные платформы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1734 | Дата: 23 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Godot
  • ReMooD
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Odamex
  • FOnline
  • O.H.R.RPG.C.E
  • LGCK Builder
  • GameDirector
  • RPG Architect
  • DzQ
  • 10 случ. статей
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Дизайн персонажей для игр
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг