Вторник, 12 Мая 2026, 05:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10361
Главная » 2018 » июня » 27
30 июня 2018 года Северная столица примет весь цвет компьютерной графики на CG EVENT. В этот раз всё будет очень солидно и технично.

В большом ИИ-блоке нам расскажут про нейросети, машинное обучение, Face и GeoTracker. Будут и самые последние тренды в области VFX, рассказ о производстве эффектов для «Тёмной башни» от студии MPC. Российские студии ответят уникальными докладами о графике для фильма «Салют-7» и расскажут про внутренние процессы в последних проектах ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 743 | Дата: 27 Июня 2018

В World of Warships Blitz стартовала операция «Футбол» —уникальный летний игровой режим, который продлится до 15 июля. Операция вобрала в себя лучшие черты футбола и морского боя: зрелищность, дух соперничества, командную работу и громкие выстрелы.

В рамках режима командирам предстоит сразиться на особых кораблях в боях 3 на 3. Впервые в истории World of Warships Blitz потопленные суда смогут возвращаться в бой. А за это время игроки должны максимально использовать свое численное преимущество, не дожидаясь контратаки ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1028 | Дата: 27 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • RPG Toolkit DS
  • Flickgame
  • GLEngine2D
  • HiAsm
  • Easy FPS Editor
  • Adventuron Classroom
  • Supertuxkart
  • microStudio
  • Retro Puzzle Maker
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Incubation
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    2026 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг