Четверг, 24 Сентября 2026, 11:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2018 » июня » 09
Компания Epic Games выпустила первую превью сборку своего игрового 3D/2D-движка Unreal Engine версии 4.20.

Portside Interactive

В ней реализованы усовершенствованные инструменты для работы с LOD, множество улучшений и оптимизации для мобильных платформ, которые были осуществлены в процессе работы над «Fortnite» под iOS и Android, улучшена работа с технологией mixed reality capture, которая пока ещё находится в движке на этапе раннего доступа. Кроме того, разработчики в этой версии включают многие особенности, которые были показаны на прошедшей выставке GDC ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1522 | Дата: 09 Июня 2018

Tony Wang

Конструктор игр в ретро-стиле под выдуманную платформу BASIC8 на днях был обновлён до версии 1.4.5. Его автор, которого зовут Tony Wang, реализовал и добавил экспериментальную версию HTML player для воспроизведения игр в web-браузерах, добавил возможность запроса подтверждения стека, добавил ряд новых функций в скрипт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1524 | Дата: 09 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Creator
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Risen3D
  • LKI-Creator 3D
  • Angle2D
  • Pipmak
  • Quest
  • RPGWizard
  • Genesis-3D
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Крылом мысли - WoT
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Armored Core 3
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026