Воскресенье, 14 Июня 2026, 13:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2018 » июня » 09
Компания Epic Games выпустила первую превью сборку своего игрового 3D/2D-движка Unreal Engine версии 4.20.

Portside Interactive

В ней реализованы усовершенствованные инструменты для работы с LOD, множество улучшений и оптимизации для мобильных платформ, которые были осуществлены в процессе работы над «Fortnite» под iOS и Android, улучшена работа с технологией mixed reality capture, которая пока ещё находится в движке на этапе раннего доступа. Кроме того, разработчики в этой версии включают многие особенности, которые были показаны на прошедшей выставке GDC ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1475 | Дата: 09 Июня 2018

Tony Wang

Конструктор игр в ретро-стиле под выдуманную платформу BASIC8 на днях был обновлён до версии 1.4.5. Его автор, которого зовут Tony Wang, реализовал и добавил экспериментальную версию HTML player для воспроизведения игр в web-браузерах, добавил возможность запроса подтверждения стека, добавил ряд новых функций в скрипт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1488 | Дата: 09 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Vizard
  • Marauroa Engine
  • Horde3D
  • GB Studio
  • RuneSword
  • Drag[en]gine
  • YormeSyx64
  • Ardor3D
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг