Понедельник, 24 Ноября 2025, 01:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5212]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1707]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2188]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27942
Главная » 2015 » ноября » 19
Мы уже как-то рассказывали про успех мобильной игры «Word Wow Seasons» от семейной пары, основавшей студию Donkeysoft. Сегодня же вышла их новая игра данной серии – «Word Wow BIG CITY». Она также создана на конструкторе 2D-игр GameSalad.

Геймплей игры почти не изменился, теперь лишь главный герой (симпатичный червь) переместился в городские локации. По-прежнему игра берёт тем, что поощряет игрока бонусами, ачивментами ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1281 | Дата: 19 Ноября 2015 | Комментарии (1)

В солнечном Тель-Авиве 15 декабря 2015 года пройдет Mobile Monetization Summit. Это одно из самых крупных бизнес мероприятий региона, посвященных мобильным играм, которое привлекает более 2000 участников. Крупные разработчики, издатели и другие игроки индустрии расскажут о том, как привлечь пользователей, правильно монетизировать игры, проводить аналитику и мн.др.

В этом году выступят спикеры из таких компаний, как Outfit7, Wargaming, Nordeus TabTale, Deemedya, Glide, Fitness22, Scoompa, Startapp, Smaato, Performance Revenues, ClicksMob, SimilarWeb и др ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1026 | Дата: 19 Ноября 2015 | Комментарии (1)

Удивительно, что для ретро-систем всё ещё делаются фанатские игры. Так, например, сегодня вышел трейлер очередной игры для 16-битной игровой приставки Sega Genesis – «Mega Marble World». Но эта игра удивительна не только тем, что она для приставки 25-летней давности, но и тем, что её разрабатывают отечественные игроделы.

Сама же игра является примитивной головоломкой с шариком. Однако вытягивает всё нетривиальный подход к уровням, которые предлагают не просто загнать шарик от входа к выходу, но и второстепенные задачи, типа включения/выключения света, взятия бонусов, разрушения статуй, открытия дверей и мн.др ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1840 | Дата: 19 Ноября 2015 | Комментарии (12)

Календарь новостей
«  ноября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Doom 3
  • SecondBASIC
  • nGENE
  • GameDirector
  • RPG Architect
  • Bitty
  • GZDoom
  • SRPG Studio
  • INSTEAD
  • 10 случ. статей
  • Что есть хорошая игра?
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Clone CD/DVD
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Популярные теги
    игра (897)
    Unity (872)
    Windows (774)
    GameDev (773)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (301)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг