Пятница, 30 Января 2026, 09:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5251]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27948
Главная » 2015 » ноября » 24

На ресурсе IGDC проводится 128-ое соревнование по разработке игр. Для участия в нём необходимо до 30 ноября 2015 года создать свою игру в жанре Beat ’em up – мочи всех, драки на прохождение аля «Battletoads», «Double Dragon», «Streets of Rage» и т.п. Однако строгого жанрового ограничения всё же нет – можно сделать и классические драки с прохождением уровня справа налево, и файтинг-единоборство, и даже какое-нибудь подобие слешера ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1345 | Дата: 24 Ноября 2015 | Комментарии (7)

Компания Crytek выпустила бесплатно демку «Back to Dinosaur Island», которую она ранее показывала на выставке GDC 2015 в Сан-Франциско. Теперь все желающие могут скачать её и ознакомиться, если имеется необходимое VR-устройство – Oculus Rift Development Kit 2.

Первая демонстрация «Back to Dinosaur Island» произвела фурор среди журналистов, которые положительно отозвались о разработке Crytek и о VR-возможностях их игрового 3D-движка CryEngine ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2582 | Дата: 24 Ноября 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  ноября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Twine
  • Scrupp
  • AGPX Game Maker
  • iFAction
  • Virtools
  • CoolBasic
  • Visual Studio
  • G3D Engine
  • Orx
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Первые шаги программиста
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Популярные теги
    игра (930)
    3d (618)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг