Суббота, 13 Декабря 2025, 12:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5223]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2206]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2182]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11313
Главная » 2014 » марта » 17

Конструктор игр OpenSpace3D, который основывается на графической библиотеки Ogre, недавно обновился до версии 1.6.4. В новой версии была реализована поддержка технологии Leap Motion, для демонстрации которой также прилагается демонстрация O3D Boxing. Добавлена поддержка Kinect версии 2.4, благодаря чему теперь этот плагин может работать с устройством Asus XTION Pro ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1690 | Дата: 17 Марта 2014

Передовой движок для обработки коллизий в 3D-пространстве PathEngine недавно обновился до версии 5.34. В обновлённый SDK были добавлены интерфейсы Microsoft Common Language Runtime (CLR) и Java Native Interface (JNI). Теперь в PathEngine можно использовать языки CLR, типа C# и Visual Basic, а также Java ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1505 | Дата: 17 Марта 2014

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Nau Engine
  • Existence Engine
  • Mosi
  • Dynami
  • Kochol
  • LKI-Creator 3D
  • HiAsm
  • Orx
  • Alice
  • 10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Основы сценария и диздока.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Лучшие игры для детей
  • Популярные теги
    игра (911)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (549)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг