Среда, 10 Июня 2026, 15:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2350]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2014 » марта » 21
Mitchel Resnick и прочие разработчики конструктора игр Scratch для детей недавно запустили через сервис Kickstarter кампанию по сбору средств для реализации нового упрощённого конструктора для самых маленьких – ScratchJr. Для реализации этой задумки они запросили всего $25000, и сумма была набрана за несколько дней. Сейчас уже идёт сбор средств для улучшения возможностей конструктора.

Язык Скретч был всё же сложен для младшей детской аудитории, именно поэтому было принято решение сделать отдельную версию конструктора, упрощённую для самых-самых юных (5-7лет) программистов. Авторы ScratchJr считают, что кодинг должен стать доступнее для всех, т.к. программирование помогает лучше развиваться и понимать суть взаимодействия ПО и математики. Детям предлагается не учиться программированию, а программировать, чтобы учиться ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4818 | Дата: 21 Марта 2014 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • KERK
  • C64Studio
  • Platfinity
  • Scrupp
  • RPG Architect
  • microStudio
  • RPG Studio
  • VCMI
  • Apocalyx
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • Gothic - там был целый мир...
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • GLScene.Тени.
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг