Понедельник, 28 Сентября 2026, 05:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2014 » марта » 09
Arkham Development выпустила свой игровой движок Antiryad Gx, обновлённый до версии 3.3. И с этим релизом была снижена цена на профессиональную лицензию до €20. Enterprise-версия по-прежнему стоит €990.

В этом обновлении было реализовано множество улучшений. В частности, оптимизировано управление проектом, добавлена поддержка компрессии/декомпрессии текстур по алгоритму ETC1, добавлена поддержка SCR-файлов Amstrad CPC, файлов OCS и AGA для Amiga 68k, звуковой системы AHI для Amiga 68k и звукового формата SVX для неё же, увеличено количество объектов, оптимизирован динамический рендер OpenGL 4 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1806 | Дата: 09 Марта 2014

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • K5Engine
  • Mosi
  • RPG Tools
  • Novelty
  • Bevy
  • Quest Creator
  • Dynami
  • Android FPS Maker
  • RuneSword
  • RPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Game Maker 7
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Мультстудия 3D
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026