Понедельник, 29 Июня 2026, 03:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2014 » марта » 27
На прошедшей конференции разработчиков игр GDC 2014 в Сан-Франциско демонстрировалось 9 видеоигр на базе игрового 3D-движка Unity для игровой консоли Wii U. Дело в том, что компания Nintendo сейчас тесно сотрудничает с Unity Technologies для внедрения поддержки разработки игр в их движке на Wii U. И сейчас уже точно можно сказать, что сотрудничество очень эффективно.

Со стороны компании Nintendo Дэймон Бейкер как руководитель маркетингового отдела сообщил, что сейчас ими готовится к релизу более 50 игр на базе U3D для Wii U. А первое пополнение базы игр консоли произойдёт уже в ближайшие 2 месяца на 17 тайтлов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2216 | Дата: 27 Марта 2014 | Комментарии (12)

Календарь новостей
«  марта 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Picotron
  • TotoyeVN
  • HeroEngine
  • Marmalade
  • 3D Мастер
  • RuneSword
  • LKI-Creator
  • Future Pinball
  • Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Создание меню в Game Maker
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг