|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4970)]
 Вы мечтали поучаствовать в роли дизайнера в большой онлайновой игре? Появилась возможность проявить себя в качестве дизайнера игрового контента игры " Deep Realms" от компании Playdom! Вам даётся возможность одеть воинов игры, прославиться и получить весомые призы. Компания Playdom приглашает всех желающих дизайнеров и иллюстраторов для разработки доспехов персонажей " Deep Realms". Для участия в данном конкурсе вам необходимо прислать до 5 октября 2011 года свой вариант полной экипировки (шлем, нагрудник, пояс, защита для рук, перчатки, защита для ног и сапоги), либо одного или нескольких элементов костюма
...
Читать дальше »
|
 Так как MMO Constructor открылся для использования, то мы добавили его в базу конструкторов игр на GcUp.ru. На указанной странице вы можете узнать подробности про данный конструктор брайзерных игр и обсудить его. Напомним, MMO Constructor - конструктор игр, позволяющий создавать браузерные MMO-игры прямо в окне браузера. Данный конструктор разрабатывается российскими разработчиками из Joy Team, поэтому его интерфейс, документация и прочие необходимые для лёгкого и быстрого освоения элементы на русском языке. Это первый конструктор в своём роде
...
Читать дальше »
|
Началось открытое beta-тестирование онлайнового конструктора браузерных MMO-игр MMO Constructor, разрабатываемого отечественными разработчиками. Закрытое тестирование благополучно завершилось, а теперь открыта свободная регистрация игр без пригласительных кодов. Конструктор отныне переходит в состояние открытого бета-тестирования. То есть все желающие могут свободно зарегистрироваться и попробовать создать свою браузерную многопользовательскую онлайн игру
...
Читать дальше »
|
Разработчики из GarageGames сейчас усиленно работают над очередным обновлением своего игрового 3D-движка для инди-разработчиков Torque 3D. Готовящаяся версия 1.2 движка Torque 3D будет интересна не только большим количеством важных нововведений, но и тем, что к ней будет приложено всё необходимое для быстрого и лёгкого создания игры в жанре 3D FPS. Для этого разработчики работают над специальным демонстрационным уровнем "Chinatown", который включит в себя все основные элементы 3D-шутера
...
Читать дальше »
|
 Уважаемые пользователи, спешим вас обрадовать релизом второго номера нашего электронного PDF-журнала " GcUp Info"! Журнал получился весьма интересным и вполне может заинтересовать любого игродела. Содержание второго выпуска такое:
Анонсы:
Рыцари против самураев
Phantasy Star
Six Theft Las Vegas
Big Journey to Home
Мнение:
Diablo III
В ожидании HoMM VI
Гномы в небе
Жанр:
Идеальный шутер
Душу FPS
Сцена:
Интервью с Андреем Коротковым (aka DRON)
Алан Тьюринг
Разработка:
Идем до конца
Технология:
AMD Bulldozer
Журнал доступен для свободного скачивания на указанной странице. Там же вы найдёте дополнительные материалы и различные билды. Приятного чтения вам!
|
Предлагаем вам поиграть в игру " Битва Металла 2", разработанную Трофимовым Игорем на игровом 2D-движке DGLEngine. Это стратегическая игра, которая даёт возможность всем желающим игрокам поучаствовать в танковых баталиях с большим количеством юнитов. В общем, читайте подробности на указанной странице, скачивайте игру и наслаждайтесь геймплеем.
|
Ну и очередное интересное сообщение для разработчиков игр на ретро-платформы. Не так давно в общий доступ были выложены исходные коды различных игр на 8-битную игровую приставку NES ( Nintendo Entertainment System/Famicom или Dendy/Subor/Kenga/Ufa - пиратские названия), разработанных и выпущенных за период с 80-х по 90-е годы. Как понятно, сырцы написаны на ассемблерах и компиляторах, совместимых с Motorola 6502 ( процессор NES). К некоторым из них утеряна документация, утилиты и компиляторы, что не будет непреодолимой проблемой для опытных ромхакеров и программистов. Среди этих исходников имеются коды пиратских портов "Boogerman" и "Pocahontas" от тайваньских умельцев из компании Super Game. Исходники игр "Crystal Mines", "Fishfall", "Secret Scout in the Temple of Demise" от компании Color Dreams. Исходники игр "Hero Quest", "John Smith" (прототип "James Bond Jr."), "Magician" от компании Eurocom
...
Читать дальше »
|
Отечественные разработчики из Unigine Corp вчера сообщили, что их стратегическая игра " Oil Rush", разрабатываемая на основе их же технологии Unigine engine, в плановом режиме готовится к выходу и уже сейчас доступна для предзаказа через Ubuntu Software Center ( специальный маркет для Ubuntu Linux). Кроме того, те пользователи, которые сделают предзаказ, будут получать beta-версии и эксклюзивные материалы каждые 2 недели. На данный момент эта игра доступна по цене $19.95
...
Читать дальше »
|
 В очередной раз обновился конструктор игр GameSalad Creator, вышла версия 0.9.71 beta для Mac. В этом обновлении была реализована расширенная работа с iOS-клавиатурой, чтобы вы могли в ваших играх задействовать различные дополнительные возможности ввода. Добавлена возможность расширенной работы со временем: теперь вы можете использовать в играх таймеры, имея доступ к часам устройства и т.д. Добавлен отладчик для более тщательного тестирования
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games сообщила, что они теперь тесно сотрудничают с Takenaka Corporation, которая использует Unreal Development Kit для реализации своих демонстрационных и архитектурных проектов. Takenaka Corporation - это строительная компания, которая имеет историю более 400 лет ( основана в 1610 году) и является одной из лидирующих на японском рынке строительной компанией, построившей такие известные здания и сооружения как: Tokyo Tower, Tokyo Dome, Fukuoka Dome, Kobe Meriken Park Oriental Hotel и т.д. Теперь они собираются проектировать и представлять свои архитектурные проекты в цифровом виде с визуализацией через технологии Unreal Engine 3
...
Читать дальше »
|
Недавно вышла в свет версия 1.5.0 отечественной среды разработки текстографических квестов INSTEAD. Хотя, на INSTEAD уже можно разрабатывать не только квесты, если знаете LUA, но тем не менее. В новой версии не было реализовано никаких нововведений, лишь исправлены найденные ошибки. Официальный список изменений таков: исправлена ошибка в gamefile;исправлены ошибки в выводе life-методов во время переходов;исправлена ошибка при установке флага PLAYER_MOVED в life-методах;исправлена ошибка в stop_sound;исправлена ошибка в set_music;исправлена ошибка подсветки ссылок
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся релиз версии 0.9.8-R1 открытого и кроссплатформенного 3D-движка PixelLight. Также, разработчики этого движка сообщают, что в августе они отметят ровно один год с общественного релиза и почти девять лет с начала разработки движка, которая началась 16 сентября 2002 года. В новой версии данного движка было реализовано большое количество изменений, осуществлены некоторые важные нововведения и исправлены найденные ошибки. Осуществлён переходник для Qt, добавлен плагин PLAssimp с использованием технологии ASSIMP (Open Asset Import Library) для загрузки 3D-моделей разных форматов: 3ds, obj, Blender, Collada
...
Читать дальше »
|
Известная всем разработчикам, состоящим в сообществе GcUp.ru, компания The Game Creators на днях представила новый программный продукт для кроссплатформенной разработки игр - App Game Kit. App Game Kit позволяет создавать игры на локальном бейсикоподобном скриптовом языке AGK BASIC или на C++ как один проект сразу под разные популярные платформы: iOS, Mac OS, Windows, Samsung Bada и MeeGo. App Game Kit решает проблему фрагментации для разных мобильных платформ, давая разработчикам возможность писать один единственный проект и переводить его под любую из поддерживаемых платформ
...
Читать дальше »
|
Нынче не многие студии разработчиков игр занимаются созданием игр на ретро-платформы, типа NES, поэтому хотелось бы упомянуть об одной из тех немногих. 15 августа студия Sivak Games выпустила играбельную демонстрацию разрабатываемой ими хоумбрюшки " Battle Kid 2: Mountain of Torment" для 8-битной Nintendo ( в СНГ многие играли в своё время в пиратские версии "Денди"). Это харкорный платформер, являющийся продолжением игры "Battle Kid: Fortress of Peril", разработанной и выпущенной в 2010 году этой же студией. В новой части игры реализовано более 500 комнат, дюжина боссов и десятки различных противников. Кроме того, в игру внедрены новые геймплейные фичи, которые сделают её более разнообразной и интересной
...
Читать дальше »
|
Разработчики конструктора игр StencylWorks уже давно разрабатывают специальное дополнение iStencyl, которое призвано расширить функционал конструктора и дать возможность создавать игры под iOS. Дополнение iStencyl позволит разрабатывать iOS-игры в StencylWorks и издавать их в App Store. И это дополнение будет работать на всех поддержанных конструктором платформах: Mac, Windows и Linux. Если вы разрабатываете в среде под Mac, то вы можете проверять свои приложения непосредственно на прилагаемом симуляторе iOS-устройства. А если не на Mac, то вам придётся проверять приложение через Flash player, отправлять на сервер, а уже от сервера получать приложение, готовое для тестирования на вашем iOS-девайсе. В любом случае вы можете разрабатывать одну игру, которая будет одинаково работать как в iOS, так и как Flash
...
Читать дальше »
|
|
|
|