Понедельник, 21 Сентября 2026, 11:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » StencylWorks 1.2

Это сцена из игры, созданной в конструкторе игр StencylWorks 1.2.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3240 | Размеры: 618x427px/12.5Kb | Рейтинг: 4.3/3 | Дата: 20 Октября 2011 | TLT
Теги: 2D игра, Скриншот из игры, StencylWorks, Сцена, Pause, HTML5, StencylWorks 1.2, игра, Unpause, 2D-игра
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «StencylWorks 1.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Platfinity
  • LOVE
  • Sprite Widget
  • Visual Studio
  • Cross ZGB
  • Wii Game Studio
  • Kochol
  • RPGDTE
  • 3D Game engine
  • GBDK-2020
  • 10 случ. статей
  • Записки безумца. Место в сети
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026