Пятница, 18 Сентября 2026, 03:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2074
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » FPS Creator Model Pack 60

Это сцена сделанная в конструкторе игр FPS Creator с использованием пакета ресурсов Model Pack 60.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3202 | Размеры: 640x361px/17.8Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 22 Октября 2011 | TLT
Теги: ресурсы, 3D объекты, Арабский город, Model Pack 60, древний город, Model Pack, Город, 3D ресурсы, FPS Creator, ближний восток
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «FPS Creator Model Pack 60», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • DX Studio
  • Open Dev Kit
  • BASIC8
  • Retribution Engine
  • Zelda Classic
  • uranEngine
  • Jo Engine
  • LuxRender
  • Ray Game Designer
  • Empty Clip
  • 10 случ. статей
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг