Четверг, 12 Марта 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » Статьи » Создание игр

В категории материалов: 362
Показано материалов: 131-140
Страницы: « 1 2 ... 12 13 14 15 16 ... 36 37 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
В этом уроке мы напишем несколько C# скриптов, охватывающих несколько графиков функций (от простого к сложному) в Unity3d 4 версии. Вы научитесь:
1) работать с графикой (от созданий простых линий до сложных анимированных форм).
2) управлять системами частиц.
3) использовать различные математические функции.
4) менять поведение в режиме воспроизведения.
5) использовать функции Start и Update.
6) использовать циклы (в том числе вложенные).
7) использовать массивы, перечисления (enumerations) и делегаты.
Создание игр | Просмотров: 25534 | Добавил: NEBR | Дата: 13 Ноября 2013 | Комментарии (9)

Урок второй работа с камерой, импорт персонажа. Анимация и движение персонажа.
Создание игр | Просмотров: 83443 | Добавил: rak | Дата: 09 Ноября 2013 | Комментарии (11)

Начало цикла статей о создании RPG на Unity3D. Решил написать данный цикл статей, для таких же любителей текстовых уроков как я. Так как этот цикл ориентирован на новичков, попутно будут изучаться возможности Unity3D.
Создание игр | Просмотров: 80473 | Добавил: rak | Дата: 06 Ноября 2013 | Комментарии (19)

Данный урок пригодится тем кто хочет использовать в своих играх реальное время (например, создание Тамагочи). Также урок подойдет для новичков в Unity.
Создание игр | Просмотров: 16403 | Добавил: NEBR | Дата: 04 Ноября 2013 | Комментарии (8)

На местном форуме наткнулся на вопрос от одного из пользователей о Component.BroadcastMessage. Из за плохого знания английского он не мог полностью понять выдержку из официальной справки. Я решил разобрать этот момент, думаю новичкам в Unity это пригодится, так как Component.BroadcastMessage очень часто целесообразно использовать в создании игр.
Создание игр | Просмотров: 9126 | Добавил: NEBR | Дата: 27 Октября 2013 | Комментарии (3)

Простой урок для создания эффекта параллакса на Unity. Данный скрипт, как и его реализация очень и очень прост и под силу любому. На создание собственного параллакса меня подвигло усиление эффекта присутствия при разработки простенькой Tower Defence игрульки.
Создание игр | Просмотров: 19303 | Добавил: DIMM | Дата: 05 Октября 2013 | Комментарии (9)

В сети уже много уроков по новой системе частиц Unity3d 4.xxx, именуемой Shuriken Particle System, но данная англоязычная статья меня особенно привлекла. Помимо перечисления основных параметров, автор приводит пример создания красивого мультяшного взрыва, сопровождая все видеоуроками. Статья будет полезна новичкам в Unity, желающим сделать свои игры визуально более привлекательными. Я для себя сделал перевод, и делюсь им с сообществом.
Создание игр | Просмотров: 20429 | Добавил: NEBR | Дата: 02 Октября 2013 | Комментарии (1)

В этом уроке мы рассмотрим две с одной стороны важных, но с другой дополнительных функций, которые усложняют игру. Как сделать жизни и очки для игрока?
Создание игр | Просмотров: 6050 | Добавил: GAME-MAKER-man | Дата: 01 Октября 2013 | Комментарии (11)

В этой статье я покажу и расскажу как новичкам сделать достаточно простое, но красивое меню для игры в Game Maker.
Создание игр | Просмотров: 11596 | Добавил: GAME-MAKER-man | Дата: 30 Сентября 2013 | Комментарии (7)

В данной статье вы сможете узнать как создать свою игру на Object Pascal без графики DirectX с нуля. Статья будет пополняться по частям и не сразу (извините, но создание полноценной статьи очень тяжкий интеллектуальный труд.)
Создание игр | Просмотров: 23960 | Добавил: beskor | Дата: 28 Сентября 2013 | Комментарии (15)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flowlab
  • PureBasic
  • Flax
  • Pixel Vision 8
  • Free Heroes
  • Scrupp
  • RPGWizard
  • Visual Studio
  • Flame
  • K5Engine
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг