Четверг, 12 Марта 2026, 02:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1132
Главная » Статьи » Создание игр

В категории материалов: 362
Показано материалов: 151-160
Страницы: « 1 2 ... 14 15 16 17 18 ... 36 37 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
В этой статье я расскажу как сделать игру типа Angry Birds. Сделаем столкновение с птицей и создадим действие исчезновения (если хотите, добавьте функцию добавления очков) и событие уничтожение.
Создание игр | Просмотров: 15483 | Добавил: MasterSambo | Дата: 17 Августа 2013 | Комментарии (8)

Обратная связь в играх - для чего она нужна? Все корнем уходит в психологию. Простейший пример - мальчик прибежал к маме с цветочком в руке и обращает на себя внимание. Мама может поступить двумя способами. Или она скажет "Молодец сынок", или "Ооо, какой красивый цветоок! Где ты его нашел? Можешь сорвать еще?". Как думаете, в каком случае мальчик обрадуется больше? Так вот представьте, что игрок - это мальчик. А игра - его мама. Игрок взаимодействует с игровым миром, нажимает на кнопочки, наклоняет джойстик и шевелит стиками/мышкой. Если его мама-игра не будет отзываться на все это, то игроку будет обидно и скучно. Та самая заинтересованность мамы в цветке, что принес мальчик и есть обратная связь. Чем ее больше, тем радостнее игрок.
Создание игр | Просмотров: 10362 | Добавил: Dash_Ravo | Дата: 13 Августа 2013 | Комментарии (17)

Пишем "Очко". Сегодня я объясню как написать игру Black Jack, а точнее его тип "Очко". Код будет мало-прокомментирован т.к урок не для новичков, а уже для бывалых. Начинаем...
Создание игр | Просмотров: 24711 | Добавил: Notin | Дата: 07 Августа 2013 | Комментарии (6)

В этом уроке мы разберём поведения Ball и RTS, а так же начнём создавать арканоид.
Создание игр | Просмотров: 12151 | Добавил: Lasmelan | Дата: 02 Июля 2013 | Комментарии (4)

В этом уроке я покажу метод создания масштабируемого меню в проложения на XNA. Хотя эти же принципы можно использовать и при использовании любой другой графической библиотеки. У начинающих разработчиков могут возникнуть вопросы: "как сделать так, что бы картинка на заднем фоне всегда была по центру?", "Как сделать чтобы надписи хорошо читались при разных расширениях экрана?","Как сделать привязку к какой-нибудь стороне экрана?". Конечно, решение этих трудностей у разбирающегося человека займет не много времени, так зачем статья? Просто как подсказка, никто не заставляет Вас идти след в след. А критика даже приветствуется :)!
Создание игр | Просмотров: 13237 | Добавил: VolkodavAD | Дата: 30 Июня 2013 | Комментарии (7)

Всем привет. Сегодня впервые выкладываю свой урок по Construct Classic сюда, на GCUP. Я постарался оформить все как надо и грамотно расписать все по пунктам. Поскольку это мой первый урок я не откажусь от здравой критики в комментариях. Этот урок научит вас добавлять в настройки вашей игры режим отображения экрана (на весь экран/в окне). Данная функция очень проста в реализации на Construct Classic.
Создание игр | Просмотров: 13635 | Добавил: KRUTyaK | Дата: 06 Июня 2013 | Комментарии (13)

В этой статье о Construct Classic мы разберём поведения 8 direction (8 направлений) и Wrap. Эта статья рассчитана для новичков.
Создание игр | Просмотров: 13598 | Добавил: Lasmelan | Дата: 30 Мая 2013 | Комментарии (5)

Создаём платформер-экшен в конструкторе 2D игр Scirra Construct.
Создание игр | Просмотров: 9934 | Добавил: dilovar50 | Дата: 30 Мая 2013 | Комментарии (4)

Добрый вечер уважаемые форумчане! Сегодня я хочу представить вашему вниманию второй урок по JME, в котором мы разберемся с реализацией "ввода" в движке и будем создавать имитацию стрельбы из оружия. Итак приступим...
Создание игр | Просмотров: 10382 | Добавил: matthew01 | Дата: 17 Мая 2013 | Комментарии (6)

Заинтересовавшись всеми его плюсами я решил плотно сесть за его изучение и вот сейчас решил поделиться накопленным опытом. Для начала хочу предоставь вводный урок, который поможет понять принципы работы в данном движке. Итак приступим...
Создание игр | Просмотров: 16543 | Добавил: matthew01 | Дата: 16 Мая 2013 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Metagam
  • Jolt3d!
  • Ogre Next
  • Byond
  • AresEd
  • KERK
  • Aleph One
  • Grit
  • RealmForge
  • 0m3ga VNE
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг