| Категории каталога |
|
Создание игр [362]
Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.
|
|
Программирование [85]
Гайды по программированию на разных ЯП.
|
|
Движки и Гейммейкеры [159]
Статьи о программах для создания игр, уроки и описания.
|
|
Софт [47]
Различные программы, в том числе в помощь игроделам.
|
|
2D-графика [14]
Уроки по рисованию, растр, пиксель-арт, создание спрайтов и пр.
|
|
3D-графика [23]
Уроки по моделированию, ландшафт, модели, текстурирование и пр.
|
|
Моддинг игр [5]
Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг.
|
|
Игры [181]
Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах.
|
|
Разное [137]
Статьи, которые не вошли в определённые разделы.
|
|
|
В категории материалов: 362 Показано материалов: 121-130 |
Страницы: « 1 2 ... 11 12 13 14 15 ... 36 37 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
Тут ничего нет. Ни за что не открывайте этот топик! Даже не смейте! А если заглянете, то помогите справится с морганием консоли).
|
|
Данный урок будет полезен людям, которые хотят научиться делать 3D игры с элементами шутера на движке Unity3D.
|
|
Если посмотреть на форум, на данном сайте существует очень много начинающих игроделов. Данная статья может помочь им создавать реально хорошие игры.
|
|
Данная статья рассматривает основные ошибки начинающих игроделов, совершенные в порывах резко и спешно ворваться в игровую индустрию.
|
|
У инструмента по созданию игр Scirra Construct 2 уже довольно много пользователей. Всё чаще среди них я встречаю тех, кто разочаровался в данном конструкторе, пытаясь сотворить игру под мобильные платформы. В этой статье будут рассмотрены советы по оптимизации при портировании игровых проектов Construct 2 на мобильные устройства.
|
|
Продемонстрирую как можно сделать 2d штурвал или руль в Unity под мобильные платформы. Задача следующая - у нас трехмерная игра и штурвал будет элементом 2d интерфейса, который можно поворачивать пальцем.
|
|
В этой статье описано, как сделать гравитационную физику для игрока на платформе. Так же благодаря этой статье можно закрепить работу с переменными.
|
|
Представьте, вы создаёте RPG игру, и вам нужен инвентарь! Ведь без инвентаря это и не RPG вовсе будет. В этой статье я вам про это и расскажу. Ну что же, открываем уши и внимательно слушаем!
|
|
Гироскоп дает разработчикам широкий спектр интересных вариаций управления. Но когда доходит дело до его интеграции и реализации контроллера камеры, просходит много странных и волшебных вещей.
|
|
Вот и 3 урок. Продолжение уроков о рпг на unity. Все формулы использованные в коде носят лишь ознакомительный характер. План урока: 1. Пишем новый класс; 2. Делаем статы персонажу; 3. Рисуем бар персонажа.
|
|
|
|