Меня часто просили написать уроки по работе с физикой в Game Maker Studio. Но то времени не было свободного, то еще что-то мешало. И вот наконец-то я готов исполнить свое обещание. Встречайте серию уроков по внедрению настоящей физики в Game Maker Studio. За весь курс вы научитесь создавать физические тела, прикладывать к ним различные силы и соединять их между собой. В первом уроке мы поговорим об основах. О том что вам нужно знать прежде всего.
В этом видео уроке мы научились создавать самый простой ИИ для вашей игры, который движется по контрольным точкам. Дополнительные условия вы можете сделать сами.
Сегодня я делая свой проектик, понял, что очень мало людей заинтересованно таким замечательным движком как LOVE2D. В этом уроке мы создаем спрайт и перемещаем его! Наши первые шаги!
Создание "Flappy Bird" на Game Maker. Уже было несколько уроков на эту тему, но все они видео, а так же на английском и недоконченные. А тут я объясню вам как создать уже полностью законченную такую игру, а так же с фичами, в виде эффектов и менюшки..