Вторник, 24 Марта 2026, 08:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16660
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Орк в цвете

Орк с наложенной текстурой цвета и нормал мапа
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3413 | Размеры: 1407x870px/58.6Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 15 Мая 2012 | vicmad
Теги: 3D-монстр, 3D орк, 3D набросок, текстура, Орк, Огр, Существо, Зеленый орк, блендер, 3D-персонаж
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Орк в цвете», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (15 Мая 2012 01:13) [Материал]
TLTБлестит сильно как пластмасса.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Quake II
  • Construct Classic
  • FIFE
  • DAAD Adventure Writer
  • K5Engine
  • Wintermute Engine
  • Murl
  • TotoyeVN
  • Platfinity
  • Cross ZGB
  • 10 случ. статей
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Программа "Игродел"
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг