Суббота, 15 Мая 2021, 20:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17722
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 18 по запросу текстура (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Текстурирование - это в компьютерной графике наложение текстур на поверхность, текстурного рисунка на полигон, покрытие объекта плавно сливающейся тканью....
FAQ (вопрос/ответ) » 3D моделирование | Дата: 18 Сентября 2011

В этой статье мы создадим простую бесшовную текстуру каменной стены, не требующую от вас особых умений.
Статьи по созданию игр » 2D-графика | Дата: 21 Ноября 2016

В этом уроке я расскажу как делать текстурную анимацию.

Орк с наложенной текстурой цвета и нормал мапа
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 15 Мая 2012

Я хочу разработать свою игру. Ну и конечно на пути всякие трудности встречаются. Я не хочу делать игру на готовом движке. Поэтому я пишу с библиотекой sdl2 и opengl. Пишу я в Линуксе. Я хотел найти легкий способ вывода текста и начал искать в сети. Но так ничего и не нашел, чтобы мне было понятно как пользоваться. Да и примеры были слишком сложными. Я обратился даже на форум, но мне также дали примеры, где мне было сложно понять, где что и как. Из примеров я взял только то что надо было написать – glTexParameteri, о котором я забыл. Его всегда надо писать, когда делаешь текстуру...

Блог игроделов » Программирование | Дата: 27 Февраля 2019

Решил перевести старый гайд по созданию качественной сай-фай текстуры, а также немного адаптировать его для Unity3D. Нам понадобится блендер и и фотошоп. Перевод некоторых терминов будет немного корявым, так как я привык работать на английском. Прошу заранее простить меня за это.
1) Для начала вам нужно придумать модель, которую вы хотите воплотить в жизнь. Чем реалистичнее модель, чем правдоподобнее на ней расположены детали, такие как: заклёпки, швы, болты, тем лучше. Теперь создаёте в ...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 29 Марта 2013

Компания Kronbits представила для покупки новый большой пакет ресурсов «4K Textures – Techno». Он содержит 1000 текстур (7GB) в максимальном качестве формата jpg размером 4K (4096x4096 пикселей) на тему технологий...


Чего может добиться один разработчик с использованием технологии одной текстуры на UDK? Талантливый 3D-художник Тор Фрик (Tor Frick) сделал и выложил для скачивания специальную демонстрацию "Sci-fi Lab", в которой продемонстрирована возможность оптимизации сцены за счёт использования всего одной текстуры размером 256x512 пикселей.

За счёт экономного использования текстуры с различными эффектами шейдеров и некоторых не сильно хитрых приёмов он добился великолепного результата...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Марта 2012

Вашему вниманию представляю набор, состоящий из 15 текстур из своего фри-архива. В архиве содержатся текстуры кирпича, кладки, досок и другие....
Новости геймдева » Прочее | Дата: 19 Июля 2010

Вашему вниманию представляю набор, состоящий из 15 текстур из своего фри-архива. В архиве содержатся текстуры кирпича, кладки, досок и др.
Файлы » Ресурсы » Текстуры и фоны | Дата: 19 Июля 2010

1 2 »
10 случ. статей
  • No One Lives Forever
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Начало изучения с++
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • О создании игр без участия человека
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг