Суббота, 25 Апреля 2026, 10:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » 2017 » февраля » 13 » Вышел второй дневник разработчиков игры «Калибр»
Вышел второй дневник разработчиков игры «Калибр»
Время создавать игры!22:45

Сегодня вышел второй дневник разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». Из этого выпуска вы узнаете, как разработчики пришли к выбору камеры от третьего лица, а также увидите, как она реализована в игре на данный момент. Переход на третье лицо был кровавым побоищем», или как принимаются решения в игре...

«Калибр» — это сессионный MMO-экшен от третьего лица, основанный на командном взаимодействии. Игра будет распространяться бесплатно, по модели free-to-play. Для всех игроков будут доступны режимы PvE и PvP.

Разработчиком выступит 1С Game Studios, а изданием и оперированием игры займётся лаборатория Wargaming Labs. При создании игры будут использованы последние технологии Unity и серверные возможности BigWorld. Проект находится в разработке. Тестирование начнётся в 2017 году.

Категория: Разработчики Просмотров 1359 ДобавилRoBot | Рейтинг: 4.0/6 |
Теги 1С Game Studios, Разрабы, pvp, Дневник разработчиков, калибр, MMO-экшен, pve, WIP, Третье лицо, Дневник
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вышел второй дневник разработчиков игры «Калибр»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Основы сценария и диздока.
  • 10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • G3D Engine
  • Open Dev Kit
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Murl
  • Advanced RPG Maker
  • Retro Puzzle Maker
  • Stride
  • LKI-Creator
  • GINCS Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг