Четверг, 02 Июля 2026, 14:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2367]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2017 » февраля » 19
Разработчики из Scirra Ltd и Studio 117 продолжают дозировано рассказывать о своём конструкторе игр Construct 3, который планируется к релизу грядущей весной. В частности они отметили новый поиск по всему проекту, который находит и выдаёт все связи с заданным ключом. Также они отметили новую поддержку интеграции шрифтов из сети. Были устранены все недостатки данной фичи, которые возникали в Construct 2. Теперь работа с разными шрифтами в проекте значительно удобнее.

Scirra Ltd

Но самое главное – опубликован прейскурант с расценками на Personal, Business и прочее лицензирование ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4123 | Дата: 19 Февраля 2017 | Комментарии (10)

Команда Rezonans Team, ответственная за разработку игры Orange Cast, объявила о начале сотрудничества с компанией Chance6 Studios. С данного момента, Chance6 выступает в качестве инвестора и издателя проекта за пределами СНГ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1623 | Дата: 19 Февраля 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SMBX
  • NeoAxis Engine
  • Jet3D
  • Kochol
  • FIFE
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Reality Factory
  • GLScene
  • Scrupp
  • Dizzy Quest Editor
  • 10 случ. статей
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • OpenGL - что дальше?
  • Описание Травиана + помощь
  • GLScene. Дождь
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг