Суббота, 07 Ноября 2026, 06:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2017 » февраля » 19
Разработчики из Scirra Ltd и Studio 117 продолжают дозировано рассказывать о своём конструкторе игр Construct 3, который планируется к релизу грядущей весной. В частности они отметили новый поиск по всему проекту, который находит и выдаёт все связи с заданным ключом. Также они отметили новую поддержку интеграции шрифтов из сети. Были устранены все недостатки данной фичи, которые возникали в Construct 2. Теперь работа с разными шрифтами в проекте значительно удобнее.

Scirra Ltd

Но самое главное – опубликован прейскурант с расценками на Personal, Business и прочее лицензирование ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4317 | Дата: 19 Февраля 2017 | Комментарии (10)

Команда Rezonans Team, ответственная за разработку игры Orange Cast, объявила о начале сотрудничества с компанией Chance6 Studios. С данного момента, Chance6 выступает в качестве инвестора и издателя проекта за пределами СНГ ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1691 | Дата: 19 Февраля 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • Evergine
  • VCS Game Maker
  • Core
  • Moddio
  • Adventure Game Studio
  • Createrria 2
  • Quest Creator
  • Apocalyx
  • Polycode
  • 10 случ. статей
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Теория анимации...
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • О создании игр без участия человека
  • Записки безумца. Студия
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026