Среда, 17 Июня 2026, 02:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2017 » февраля » 28
Новый релизный цикл, улучшенная поддержка материалов фотореалистичного рендера Cycles, новые возможности менеджера проектов.

... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1236 | Дата: 28 Февраля 2017 | Комментарии (2)

Спортивные игры одновременно популярны и одновременно непопулярны потому, что они малоценны на долгую перспективу. Они клепаются для крупной аудитории каждый год и каждый сезон, устаревают по графике и актуальны по наличию актуальных игроков-спортсменов. Посему они выходят каждый год и ниша спортивных симуляторов практически застолблена крупными издателями, типа EA, которая штампует одни и те же серии уже десятки лет. Но для инди-игроделов не всё потеряно в этом направлении, они могут делать какие-то оригинальные вещи. Об одной из них и пойдёт речь…

Драки и спорт

Что если объединить Beat 'em up аля «Double Dragon» и типичный 2D-баскетбол? Этим вопросом задалась команда SeaDads, выпустив игрушку «Draymond Green's Shut Up and Slam Jam Karate Basketball». Да, сама идея такого объединения ненова, однако никто не отменял крутости серии игр «Nekketsu», которые вы могли играть. Например, на 8-битной Famicom ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1141 | Дата: 28 Февраля 2017

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • K5Engine
  • Mortal Szombat
  • Lavgine
  • Easy Game Creator
  • CSP Game Engine
  • Proton
  • Doomsday
  • DevelNext
  • 8bitworkshop
  • Luxinia
  • 10 случ. статей
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Дизайн персонажей для игр
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Приключение «The Touryst»
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Лучшие игры на NES
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг