Пятница, 11 Сентября 2026, 19:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2409]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2017 » февраля » 22
На прошлой неделе состоялась 12-я по счету White Nights. Профессионалы геймдева со всего мира обсуждали последние новости индустрии, делились секретами мастерства и просто общались. Данному мероприятию помогли состояться к Big Fish Games, Wargaming.net, Nevosoft, Unity, G5 Entertainment, Playkot, Pixonic, Elephant Games, Playtestix и мн.др.

Nevosoft

Прошла Tech Track - отдельная программа лекций специально для программистов, художников и гейм-дизайнеров. Гуру индустрии делились с участниками опытом, полезными советами и последними наработками в самых разных областях. Состав спикеров ничем не уступает спонсорскому. На White Nights в Праге лекции читали представители Big Fish Games, CD Projekt RED, Valve, Rovio, King, Kongregate, Game Insight, Unity, Amazon, Microsoft ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 949 | Дата: 22 Февраля 2017

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom 3
  • Game Creator
  • World Forge
  • LuxRender
  • RPG Creator
  • Castle Game Engine
  • Ikemen GO
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Flickgame
  • J2DS
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Мало популярные операционные системы
  • Хроники Огров
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • OpenGL
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг