Понедельник, 21 Сентября 2026, 08:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2017 » февраля » 22
На прошлой неделе состоялась 12-я по счету White Nights. Профессионалы геймдева со всего мира обсуждали последние новости индустрии, делились секретами мастерства и просто общались. Данному мероприятию помогли состояться к Big Fish Games, Wargaming.net, Nevosoft, Unity, G5 Entertainment, Playkot, Pixonic, Elephant Games, Playtestix и мн.др.

Nevosoft

Прошла Tech Track - отдельная программа лекций специально для программистов, художников и гейм-дизайнеров. Гуру индустрии делились с участниками опытом, полезными советами и последними наработками в самых разных областях. Состав спикеров ничем не уступает спонсорскому. На White Nights в Праге лекции читали представители Big Fish Games, CD Projekt RED, Valve, Rovio, King, Kongregate, Game Insight, Unity, Amazon, Microsoft ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 961 | Дата: 22 Февраля 2017

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Rootex
  • Ninfa3D
  • Arcade Game Designer
  • RPG Architect
  • Noobster
  • Devana
  • Apocalyx
  • Simulant
  • Truevision3D
  • 10 случ. статей
  • Последний поход
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание меню в Game Maker
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Разработка игр
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026