Четверг, 23 Июля 2026, 08:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2017 » февраля » 07
Obsidian Entertainment

Проект «Pillars of Eternity II: Deadfire» от американской студии разработчиков Obsidian Entertainment, также известных по «Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords», «Neverwinter Nights 2» и «Fallout: New Vegas», собрал через краудфандинг сервис Fig уже более 2 миллиона долларов, что в 2 раза больше запланированного минимума на реализацию амбициозного проекта ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1416 | Дата: 07 Февраля 2017 | Комментарии (3)

Android

Каждый раз очень приятно, когда участники нашего сообщества реализовывают игру, будь то самая первая игра или последующие. Вот и сегодня спешим сообщить вам, что сегодня участники сообщества GcUp.ru из команды Melon inc. выпустили свою первую игру под названием «Bunny Bump» для мобильный устройств на базе Android, и опубликовали её в сервисе Google Play! Может быть и маленький шаг, но весьма ценный для кого-то ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1090 | Дата: 07 Февраля 2017 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  февраля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Mosi
  • RGM
  • Bipsi
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Аперо
  • cocos3d
  • Ludiloom
  • iFVN
  • Fighter Creator
  • Sandy3D
  • 10 случ. статей
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Использование GMPhysics.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг