Среда, 21 Апреля 2021, 21:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу Дневник разработчиков (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Новое видео расскажет о создании звуковой картины проекта. Лучше чем в кино.

Компания Wargaming рада представить десятую часть дневников разработчиков World of Warships, в которой рассказывается, как происходит процесс озвучивания игры. Поклонники морских баталий узнают, что такое звуковой паспорт корабля, как можно, не глядя на экран, определить, что происходит в бою, а также на какие ухищрения приходится идти для создания максимальной правдоподобности звука в игре.

Гл...
GameDev видеоролики» Разработка игр | Дата: 24 Ноября 2015

Разработчики сетевых игр всегда вынуждены делать нелегкий выбор, принимая решение о распределении нагрузки между сервером и клиентом. Перенося часть связанных с боем вычислений на компьютер игрока, можно снизить «пинг». В то же время это позволяет недобросовестным пользователям без особого труда «обманывать» сервер, отправляя на него измененные данные — например, завышать параметры оружия и брони своего персонажа и одерживать нечестные победы...

Сегодня вышел второй дневник разработчиков совместной игры от 1С Game Studios и Wargaming Labs «Калибр». Из этого выпуска вы узнаете, как разработчики пришли к выбору камеры от третьего лица, а также увидите, как она реализована в игре на данный момент. Переход на третье лицо был кровавым побоищем», или как принимаются решения в игре...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Февраля 2017

Движок состоит из двух частей. Первая — серверная платформа, которая используется во всех проектах Wargaming и позволяет миллионам геймеров быть в игре одновременно. Здесь рассчитывается механика World of Warships и прочие важные функции...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 01 Сентября 2015

10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Записки безумца. Место в сети
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Фруктовый сад. Начало
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Clone CD/DVD
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг