Понедельник, 04 Мая 2026, 06:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » декабря » 14 » Вебинар по новым возможностям Intel Parallel Studio XE
Вебинар по новым возможностям Intel Parallel Studio XE
Время создавать игры!23:31

НОУ Интуит сообщает о проведении вебинара, на котором будет рассказано о Intel Parallel Studio XE 2016 – это пакет инструментов для проектирования, оптимизации и реализации параллелизма, хорошо известный разработчикам высокопроизводительных приложений. Этот вебинар пройдет 15 декабря 2015 года с 10:30 до 12:00.

Для участия в вебинаре необходимо записаться в группу.

В новый пакет Intel Parallel Studio XE вошли последние версии компиляторов С/С++ и Фортран, обновления библиотек Intel Threading Building Blocks (Intel TBB), Intel Math Kernel Library (MKL) и Intel Integrated Performance Primitives (IPP), еще более совершенные средства профилировки и проектирования параллелизма. Значительно расширена поддержка возможностей по векторизации кода; кроме того, в пакет включена абсолютно новая библиотека Intel DAAL. Все эти инструменты помогут сделать процесс создания, отладки и оптимизации приложений более легким и быстрым.

Категория: Мероприятия Просмотров 1208 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги бесплатно, Parallel Studio, Threading Building Blocks, DAAL, Parallel Studio XE, вебинар, Math Kernel Library, компиляторы, Фортран, Intel
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вебинар по новым возможностям Intel Parallel Studio XE», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • War… War never changes…
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Total Annihilation
  • Языки программирования
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Torque 3D
  • Quest Soft Player
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Evergine
  • uranEngine
  • iFVN
  • Jet3D
  • Platfinity
  • Android Game Creator
  • Unreal Engine 5
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг