Среда, 04 Февраля 2026, 00:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11130
Главная » 2022 » апреля » 24 » Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление
Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление
Время создавать игры!13:31

Впервые демо-сцена «Super Sponza» была выпущена компанией CryTek, разработчиком движка CryEngine, ещё в 2010 году, и долгое время использовалась для демонстрации графических и световых возможностей игровых движков. Со временем она стала одной из самых известных демонстрационных сцен в мире компьютерной 3D-графики и игровых движков. Также она стала немного отставать за изменениями в технологиях рендеринга. Но теперь она получила масштабное обновление от компании Intel.

Она сделала обновлённую тестовую сцену доступной для бесплатного скачивания всем исследовательским сообществам. Это современная версия сцены визуализации, упоминаемой в тысячах академических и исследовательских работ.

Новая сцена включает в себя физически обоснованные материалы с текстурами 4K и геометрией высокого разрешения, фотограмметрически соответствующие реальному Sponza Atrium в Дубровнике, Хорватия. Её создали максимально стандартизированной, и она предлагается в нескольких современных форматах с особой целью сделать графические исследования более воспроизводимыми.

Если вы опубликуете новый метод, то вы можете выполнить визуализацию с использованием профессиональной настройки камеры и позволить миру сравнить ваши результаты с эталонными изображениями, чтобы буквально увидеть различия и влияние, которое оказывает ваше исследование.


В зависимости от типа исследования, которое проводится с графикой (например, уровня детализации или переноса света, затенения или материалов), разработчики предоставили набор дополнительных опций для базовой сцены с улучшенным освещением, геометрией или материалами, чтобы исследователи могли выбрать один или несколько пакетов.

Скачать обновлённую сцену «Sponza» можно здесь. Но Intel приостановила все деловые операции в РФ и Беларуси из-за вторжения в Украину, поэтому из этих двух стран доступ запрещён.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 832 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги 3D-графика, демка, 3d, Sponza, Тестирование движков, Для движков, рендеринг, Super Sponza, Сцена, CryEngine, Демо-сцена, локация, бесплатно, обновление, освещение, Intel, Для тестов, 2010, графика, Sponza Atrium, Хорватия, crytek
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Демо-сцена «Super Sponza» получила обновление», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Разработка игр
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • OpenGL - что дальше?
  • Первые шаги программиста
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • 10 случ. движков
  • Falco Engine
  • Intersect Engine
  • DreamSDK
  • TURBU
  • Proton
  • ZDaemon
  • Ninfa3D
  • Ultra App Kit
  • Amp II Game Engine
  • Castor3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг