Воскресенье, 24 Мая 2026, 14:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11137
Главная » 2021 » июля » 14 » В раннем доступе Machinery Game Engine
В раннем доступе Machinery Game Engine
Время создавать игры!15:14
Игровой движок Machinery Game Engine от Our Machinery только что вышел из бета-тестирования и теперь доступен в раннем доступе. Теперь вы можете лицензировать движок для коммерческого использования. Сейчас лицензия доступна со скидкой 50% для первых пользователей.


Любая платная лицензия - это доступ к исходному коду. Если вы зарабатываете больше денег, чем 100 тысяч $, то вам необходимо перейти на лицензию Business. А если вам требуется особая поддержка, то лицензия Enterprise может быть предметом переговоров.


Machinery – это уникальный движок, является основой для создания собственного игрового движка. Он предоставляет основы, необходимые для создания современного игрового движка, обработки ресурсов, нескольких модулей рендеринга, а также интересных функций, таких как многопользовательская совместная работа. Всё это реализовано по модульному принципу, и вы, как конечный пользователь, можете расширить игровой движок, используя легкие плагины на основе C.

Разработчики будто бы предоставляют кубики лего и инструкции по созданию собственного игрового движка, а остальное оставляют на ваше усмотрение.


Команда Our Machinery ранее участвовала в разработке движка Stingray / BitSquid, который использовался для создания таких игр, как "Magicka" и "Warhammer Vermintide". Вы можете узнать больше об этом уникальном игровом движке на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1753 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.5/8 |
Теги релиз, си, Разработка движка, Our Machinery, лего, Для движка, Enterprise, Крутой движок, рендеринг, Скачать движок, Разработка движков, Bitsquid, Warhammer Vermintide, движок, Business, Machinery Game Engine, Early Access, Релиз движка, лицензия, ранний доступ, Исходный код, Stingray, Magicka
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В раннем доступе Machinery Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 slagusev   (14 Июля 2021 21:45) [Материал]
slagusevStingray конечно жалко, было будущее, Autodesk как всегда купили и похер...ли. Да и кроссплатформа обширнее была. А в новом вин и линукс...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • War… War never changes…
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • 10 случ. движков
  • HPL1 Engine
  • RiBox3D
  • Leadwerks
  • TyranoBuilder
  • IKEMEN
  • Open Sonic
  • Blitz3D
  • Nau Engine
  • Jolt3d!
  • Irrlicht Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг