Суббота, 11 Июля 2026, 02:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1329
Главная » 2011 » ноября » 17 » Triton Ocean SDK 1.2
Triton Ocean SDK 1.2
Время создавать игры!21:22
Компания Sundog Software выпустила Triton Ocean SDK обновлённый до версии 1.2. Главными особенностями новой версии является введение поддержки эффектов брызгав посредством частиц для береговых линий и разного типа прибоев. Благодаря использованию оптимизированных технологий, а также OpenCL и OpenGL, Triton Ocean позволяет реализовывать десятки тысяч волн с десятками тысяч частиц на сотнях кадров в секунду.

Также Triton Ocean поддерживает плоские и геоцентрические системы координат, обрабатывая открытые океанские и мелкие водные бассейны с взаимодействием надводных объектов, типа кораблей. Библиотека Triton совместима с OpenGL 2.x - 4.x, а также с другими известными технологиями для разработки игр и 3D-приложений.

Также на днях благодаря финансированию EDM Ltd. технология Triton в beta-режиме была запущена на операционной системе Linux с полной поддержкой OpenCL и CUDA. Уже доступны наборы для работы с Ubuntu 10 и Ubuntu 11 (без поддержки CUDA). Подробности вы можете узнать на официальном сайте Sundog Software.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1589 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Скачать Паркур карты для Майнкрафт 1.12.0 и 1.13.0 на Андроид
  • Shoot'em up
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Основы PyGame. Введение.
  • Мегакерма, урок 1
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • 10 случ. движков
  • Ludiloom
  • Bitty
  • HPL1 Engine
  • LGCK Builder
  • Doomsday
  • ORTS
  • RuneSword
  • Irrlicht Engine
  • GamePlay
  • Construct 3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг