Воскресенье, 27 Июля 2025, 11:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Движки и Конструкторы игр [5142]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2094]
Утилиты и софт [1218]
Мероприятия [2161]
По сайту [212]
Прочее [1008]
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2501
Главная » 2011 » ноября » 17 » Triton Ocean SDK 1.2
Triton Ocean SDK 1.2
Время создавать игры!21:22
Компания Sundog Software выпустила Triton Ocean SDK обновлённый до версии 1.2. Главными особенностями новой версии является введение поддержки эффектов брызгав посредством частиц для береговых линий и разного типа прибоев. Благодаря использованию оптимизированных технологий, а также OpenCL и OpenGL, Triton Ocean позволяет реализовывать десятки тысяч волн с десятками тысяч частиц на сотнях кадров в секунду.

Также Triton Ocean поддерживает плоские и геоцентрические системы координат, обрабатывая открытые океанские и мелкие водные бассейны с взаимодействием надводных объектов, типа кораблей. Библиотека Triton совместима с OpenGL 2.x - 4.x, а также с другими известными технологиями для разработки игр и 3D-приложений.

Также на днях благодаря финансированию EDM Ltd. технология Triton в beta-режиме была запущена на операционной системе Linux с полной поддержкой OpenCL и CUDA. Уже доступны наборы для работы с Ubuntu 10 и Ubuntu 11 (без поддержки CUDA). Подробности вы можете узнать на официальном сайте Sundog Software.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1518 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • 10 случ. движков
  • Quantum Engine
  • Neobook
  • GamePlay
  • Bitty
  • SMBX
  • Arcade Game Studio
  • DEngine
  • Construct Classic
  • JMonkeyEngine
  • MegaGlest
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг