Суббота, 02 Мая 2026, 11:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1138
Главная » 2021 » февраля » 10 » SCILL SDK – услуга геймификации
SCILL SDK – услуга геймификации
Время создавать игры!17:21

SCILL SDK – самый мощный и гибкий набор инструментов для взаимодействия с видеоиграми, приложениями, веб-сайтами и пр. Интегрируйте SCILL практически в любой продукт, чтобы взаимодействовать со своей аудиторией. Это решение для геймификации, проходящее для всех платформ, движков и приложений: Unity, JavaScript, C#, PHP и др. Оно разработано разработчиками для разработчиков.

Исследования показывают, что геймификация – лучший способ улучшить качество обслуживания клиентов и в то же время увеличить их удержание.


SCILL – это полностью настраиваемый набор инструментов, который позволяет вам интегрировать индивидуальные задачи и полноценные боевые пропуска в вашу игру, приложение и веб-сайт. SCILL легко подключается к вашей учетной записи и платежным системам, добавляя новые уровни хранения и монетизации за считанные минуты.

Расширьте возможности своего сообщества, отдела маркетинга и PR и освободите драгоценное время разработки, чтобы сосредоточиться на новом контенте.

Подробности доступны на официальном сайте: https://www.scillgame.com
Категория: Утилиты и софт Просмотров 859 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Боевые пропуска, Pr, 4Players, Геймификация, Соответствие, монетизация, Система турниров, GDPR, сервис, Unity SCILL SDK, javascript, SaaS, Вызовы, Безопасность, unity, C#, PHP
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SCILL SDK – услуга геймификации», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Interactive Fiction
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Как создать стратегию на Map001
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • 10 случ. движков
  • Noobster
  • Flame
  • Flicksy
  • NeoAxis Engine
  • Ethanon Engine
  • SoftPixel Engine
  • Pyxel
  • Arcade Game Designer
  • Arcade Game Studio
  • DEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг