Четверг, 22 Апреля 2021, 19:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1610
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 65 по запросу PHP (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Как научиться программировать – это вольно-таки странный вопрос. Научиться делать игры - это значит изучать программирование, пробовать что-то осуществить. Это как стихотворение, никто кроме тебя его не выучит и не сдаст училке. Но я и сам не особо преуспел в этом...
Блог игроделов » Программирование | Дата: 17 Февраля 2020


SCILL SDK – самый мощный и гибкий набор инструментов для взаимодействия с видеоиграми, приложениями, веб-сайтами и пр. Интегрируйте SCILL практически в любой продукт, чтобы взаимодействовать со своей аудиторией. Это решение для геймификации, проходящее для всех платформ, движков и приложений: Unity, JavaScript, C#, PHP...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 10 Февраля 2021


Компания 4Players объявила о запуске своей новой платформы SCILL: Gamification as a Service (GaaS), которая предлагает разработчикам бесплатный набор инструментов для реализации социальных функций SCILL Play. Этот набор инструментов является гибким, масштабируемым и доступен в нескольких ценовых диапазонах, включая полностью функциональный бесплатный вариант...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 04 Ноября 2020

Вышла новая версия среды разработки игр и программ DevelNext 16.7 (Autumn), в которая появилась поддержка многих возможностей из PHP 7. Среда также обзавелась менеджером скинов, темами в стиле Twitter Bootstrap и новыми компонентами в стиле Material Design. Появилась еще одна функция - «Архив проекта», он поможет сохранить разрабатываемые проекты в целостности и сохранности, позволит откатываться к старым версиям проекта, делать его резервные копии и все в таком духе.

Autumn

Что нового...


Сегодня состоялся первый релиз студии для быстрой разработки 2D игр и программ DevelNext. Проект прошел через долгий этап разработки, через большое количества альфа и бета версий, он превратился из примитивного конструктора в целую студию для творчества. В этом релизе было добавлено дерево проекта для удобной навигации, система шаблонов для UI на основе фрагментов, упрощено апи для написания скриптов, в частности для работы со спрайтами, а также многое другое.

...

Разработчики RAPTOR Game Engine ищут нового владельца для своего детища. Если вы желаете взять на себя разработку этого игрового движка, то у вас есть такая возможность, оформив официальное развитие оного. Подробности читайте тут.

...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 17 Февраля 2017

Стала доступна новая версия среды разработки для игр и программ DevelNext. В ней были представлены новые возможности для создания виджетов ОС, поддержка воспроизведения видео и видео-потока, а также системные горячие клавиши. Новая версия содержит и большое количество доработок и исправлений, среди которых улучшенный дизайнер интерфейсов с функцией zoom, измененный дизайн среды и многое другое.

GameDev

...


Конструктор игр и программ DevelNext вышел из стадии бета-тестирования! Сегодня стала доступна новая версия RC-1, первый релизный кандидат, самая стабильная версия за все время существования проекта. Список изменений, доработок и исправлений внушительный, он состоит из 61 пункта. Новый функционал тоже присутствует, это поддержка цветовых схем для редактора кода и кое что еще. Версия для Linux также была существенно доработана.

Конструктор игр и программ

...


Вышла новая версия DevelNext Beta-5, она имеет внушительный список новшеств и доработок, среди которых новые компоненты для работы с интернет ресурсами и базами данных. Реализовано расширение для работы с системным треем, доработана и сама система пакетов расширений, появилась возможность добавить в среду новые пакеты расширений от сторонних разработчиков. Была проделана огромная работа по исправлению недочетов и багов.

Beta-5

...


Fructum Memory

Проект Fructum Framework недавно обновился до версии 1.7. Кто не знает, это открытый фреймворк для создания web-сайтов и игр на PHP...


1 2 3 ... 6 7 »
10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Путь самобытного игродела.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Скриптовый язык
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг