Четверг, 21 Ноября 2024, 16:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1815]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1079
Главная » 2022 » октября » 13 » Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor
Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor
Время создавать игры!14:34

Выпущена для общего ознакомления предварительная версия JetBrains Fleet, впервые анонсированная в 2021 году, о чём на нашем сайте своевременно рассказывалось. Теперь же стала доступна предварительная версия, которую можете опробовать и вы. Fleet явно нацелен на сегмент IDE, в котором в настоящее время доминирует Visual Studio Code, и использует очень интересный подход. Fleet выглядит как легкий и быстрый текстовый редактор с простыми функциями редактирования кода, но его можно превратить в более полнофункциональную среду IDE, включив интеллектуальный режим.

Smart Mode автоматически определяет конфигурацию открытых проектов (Typescript, Gradle, C# и т.д.) и загружает соответствующую цепочку инструментов и языковые серверы, чтобы обеспечить полную функциональность, такую как проверка качества кода, исправление и завершение кода на лету, рефакторинг. Т.е. это быстрый редактор, который можно переключить в более полнофункциональную среду редактирования в стиле Visual Studio Code одним нажатием кнопки. Fleet расширяется с помощью плагинов.

В настоящее время Fleet поддерживает Python, Java, JavaScript, C#, PHP, TypeScript, Go, Kotlin и Rust. Планируется добавление готовой поддержки большего количества ЯП, включая C++, Ruby и др.

Можно бесплатно использовать Fleet с ограниченными возможностями для некоммерческой разработки. Все основные функции будут доступны в бесплатной версии, но будут определенные ограничения, связанные с удаленной и совместной разработкой, некоторыми корпоративными функциями и поддержкой соглашений об уровне обслуживания.

Опробовать инструмент вы можете здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 978 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.5/4 |
Теги ide, PHP, редактор, C#, java, Gradle, Fleet, Рефакторинг, TypeScript, IntelliJ, Python, Public Preview, Rust, JetBrains, Kotlin, Code Editor, javascript, Visual Studio Code, Go, JetBrains Fleet, Работа с кодом
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Public Preview сборка JetBrains Fleet Code Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Ne_Ice   (13 Октября 2022 19:46) [Материал]
Ne_IceПока крайне кривая вещь, по функционалу наверное на уровне Sublime Text, ну или не далеко ушла, хотя проверял всего лишь на C# и Ruby. Даже не знаю кому это будет нужно если VSCode с излишком покрывает весь функционал + бесплатный и опенсорсный.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2022  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Clone CD/DVD
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Total Annihilation
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • 10 случ. движков
  • Mortal Szombat
  • Eclipse Wold
  • G3D Engine
  • PlayCanvas
  • GINCS Studio
  • Impact
  • DEngine
  • Luxinia
  • Stride
  • Free Heroes
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг