Суббота, 25 Июля 2026, 18:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2026 » июля » 25 » Сборка Godot 4.8 dev 2
Сборка Godot 4.8 dev 2
Время создавать игры!00:23

Выпущена сборка dev 2 версии 4.8 открытого игрового движка Godot. В ней добавлено долгожданное улучшение в инспектор: автоматическое раскрытие ресурсов. Хотя большинство элементов в инспекторе автоматически отображались при инициализации, ресурсы всегда оставались, к сожалению, «слепой зоной». Теперь это будет исправлено!

Хотя процесс воспроизведения сцены и так достаточно упрощен, всегда есть потенциал для дальнейшего улучшения, если знать, где искать. Например, почему бы не сделать возможным воспроизведение сцены непосредственно из файловой системы? Теперь любую сцену можно воспроизвести из контекстного меню файловой системы; никаких дополнительных действий не требуется!

Большинство разработчиков предпочитают хранить настройки в текстовом формате, а не в двоичном, поскольку это обеспечивает беспрепятственную интеграцию diff и merge функциональность.

Да, это преимущество практически исчезает, когда все данные объединены в одну строку, как это происходит с любыми Objectданными. Это делает практически невозможным быстрое выявление различий между версиями файлов и фактически заставляет любой инструмент слияния обрабатывать файл так, как если бы он изначально был бинарным. Тут сделана доработка.

Также включена инерция свободного обзора по умолчанию в 3D-редакторе. Добавлены подробные инструкции по использованию инструмента рисования сцен в 2D. Обновление Jolt Physics до версии 5.6.0.

Перейдите в раздел «Загрузки» и попробуйте прямо сейчас.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 51 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Открытый движок, Godot Engine, Godot 4, Godot, движок, Jolt Physics, GDScript, 3D-редактор, игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сборка Godot 4.8 dev 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Один в поле воин!
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Interactive Fiction
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Игры – это искусство!
  • 10 случ. движков
  • WindMill
  • Murl
  • J2DS
  • Point&Click Dev Kit
  • Cave Engine
  • Neobook
  • Genesis3D
  • QCake
  • LKI-Creator 3D
  • Esenthel Titan Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг