Воскресенье, 15 Февраля 2026, 17:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2261]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2264]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1325
Главная » 2026 » февраля » 14 » РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
Время создавать игры!14:53

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 году и объявила приоритетные направления работы на текущий год. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева.
    «Итоги 2025 года продемонстрировали зрелость профессионального сообщества: благодаря консолидированной позиции экспертов удалось предотвратить принятие ряда деструктивных законодательных инициатив, угрожающих стабильности рынка», — заявил глава РВИ Василий Овчинников в рамках открытого отчета о результатах работы организации за год.
Признавая неизбежность государственного регулирования, РВИ переходит к стратегии «работы на опережение», сообщил он. В 2026 году Организация приступит к созданию единого отраслевого стандарта. Документ зафиксирует понятийный аппарат, ключевые определения и этические нормы индустрии, став фундаментом для взаимодействия с государством и исключив возможность появления некомпетентных регламентов.

В планах РВИ на текущий год:
  • Меры поддержки: разработка адресных инструментов помощи именно для геймдева в дополнение к общеотраслевым IT-льготам. Освобождение продажи игр и программного обеспечения от НДС на 10 лет, обнуление налога на прибыль для студий на 5 лет и снижение страховых взносов. Создание фонда поддержки индустрии.
  • Реформа взаимодействия с ОЭЗ: пересмотр критериев входа в Особые экономические зоны. Текущие требования к «инновационности» часто не учитывают специфику игровых студий, что блокирует доступ бизнеса к эффективной инфраструктуре.
  • Креативные индустрии: внедрение преференций для разработчиков в рамках нового законодательства о креативном секторе.
Итогом работы станет Глобальная стратегия развития видеоигровой индустрии на 10 лет, которая будет представлена профильным министерствам и ведомствам как дорожная карта превращения российского геймдева в устойчивую и независимую опору цифровой экономики.
Категория: Разработка игр Просмотров 75 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги аппарат, 2025, НДС, страна, РВИ, разработка игр, Саморегулирование, Василий Овчинников, 2036, государство, ОЭЗ, система, gamedev, Геймдев, россия, рф
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 GC-Vic   (вчера 22:12) [Материал]
GC-VicТам или падишах сдохнет, или осёл...

+1-
1 Oscillograph   (вчера 19:01) [Материал]
OscillographВажно, чтобы не допустили появления и укрепления аналога кодексу Хейса и легендарного кодекса комиксов.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Идеальная игра
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Клиентская 2d RPG
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • 10 случ. движков
  • SRPG Studio
  • sok-stories
  • World Forge
  • Fabula
  • Torque 2D
  • Flickgame
  • Zephyr3d
  • RTADS
  • Pyxel
  • LinCity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг