Четверг, 21 Мая 2026, 23:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5305]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2208]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2026 » февраля » 14 » РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
Время создавать игры!14:53

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 году и объявила приоритетные направления работы на текущий год. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева.
    «Итоги 2025 года продемонстрировали зрелость профессионального сообщества: благодаря консолидированной позиции экспертов удалось предотвратить принятие ряда деструктивных законодательных инициатив, угрожающих стабильности рынка», — заявил глава РВИ Василий Овчинников в рамках открытого отчета о результатах работы организации за год.
Признавая неизбежность государственного регулирования, РВИ переходит к стратегии «работы на опережение», сообщил он. В 2026 году Организация приступит к созданию единого отраслевого стандарта. Документ зафиксирует понятийный аппарат, ключевые определения и этические нормы индустрии, став фундаментом для взаимодействия с государством и исключив возможность появления некомпетентных регламентов.

В планах РВИ на текущий год:
  • Меры поддержки: разработка адресных инструментов помощи именно для геймдева в дополнение к общеотраслевым IT-льготам. Освобождение продажи игр и программного обеспечения от НДС на 10 лет, обнуление налога на прибыль для студий на 5 лет и снижение страховых взносов. Создание фонда поддержки индустрии.
  • Реформа взаимодействия с ОЭЗ: пересмотр критериев входа в Особые экономические зоны. Текущие требования к «инновационности» часто не учитывают специфику игровых студий, что блокирует доступ бизнеса к эффективной инфраструктуре.
  • Креативные индустрии: внедрение преференций для разработчиков в рамках нового законодательства о креативном секторе.
Итогом работы станет Глобальная стратегия развития видеоигровой индустрии на 10 лет, которая будет представлена профильным министерствам и ведомствам как дорожная карта превращения российского геймдева в устойчивую и независимую опору цифровой экономики.
Категория: Разработка игр Просмотров 234 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги аппарат, 2025, НДС, страна, РВИ, разработка игр, Саморегулирование, Василий Овчинников, 2036, государство, ОЭЗ, система, gamedev, Геймдев, россия, рф
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
2 GC-Vic   (14 Февраля 2026 22:12) [Материал]
GC-VicТам или падишах сдохнет, или осёл...

+2-
1 Oscillograph   (14 Февраля 2026 19:01) [Материал]
OscillographВажно, чтобы не допустили появления и укрепления аналога кодексу Хейса и легендарного кодекса комиксов.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • 10 случ. движков
  • GLScene
  • Pixel Vision 8
  • Emcore3D
  • Maratis Engine
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ray Game Designer
  • Panda3D
  • Neobook
  • Quake II
  • DragonRuby
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг