Вторник, 06 Октября 2026, 15:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2026 » февраля » 14 » РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования
Время создавать игры!14:53

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 году и объявила приоритетные направления работы на текущий год. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева.
    «Итоги 2025 года продемонстрировали зрелость профессионального сообщества: благодаря консолидированной позиции экспертов удалось предотвратить принятие ряда деструктивных законодательных инициатив, угрожающих стабильности рынка», — заявил глава РВИ Василий Овчинников в рамках открытого отчета о результатах работы организации за год.
Признавая неизбежность государственного регулирования, РВИ переходит к стратегии «работы на опережение», сообщил он. В 2026 году Организация приступит к созданию единого отраслевого стандарта. Документ зафиксирует понятийный аппарат, ключевые определения и этические нормы индустрии, став фундаментом для взаимодействия с государством и исключив возможность появления некомпетентных регламентов.

В планах РВИ на текущий год:
  • Меры поддержки: разработка адресных инструментов помощи именно для геймдева в дополнение к общеотраслевым IT-льготам. Освобождение продажи игр и программного обеспечения от НДС на 10 лет, обнуление налога на прибыль для студий на 5 лет и снижение страховых взносов. Создание фонда поддержки индустрии.
  • Реформа взаимодействия с ОЭЗ: пересмотр критериев входа в Особые экономические зоны. Текущие требования к «инновационности» часто не учитывают специфику игровых студий, что блокирует доступ бизнеса к эффективной инфраструктуре.
  • Креативные индустрии: внедрение преференций для разработчиков в рамках нового законодательства о креативном секторе.
Итогом работы станет Глобальная стратегия развития видеоигровой индустрии на 10 лет, которая будет представлена профильным министерствам и ведомствам как дорожная карта превращения российского геймдева в устойчивую и независимую опору цифровой экономики.
Категория: Разработка игр Просмотров 387 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги аппарат, 2025, НДС, страна, РВИ, разработка игр, Саморегулирование, Василий Овчинников, 2036, государство, ОЭЗ, система, gamedev, Геймдев, россия, рф
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «РВИ готовит до 2036 года систему отраслевого саморегулирования», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
2 GC-Vic   (14 Февраля 2026 22:12) [Материал]
GC-VicТам или падишах сдохнет, или осёл...

+2-
1 Oscillograph   (14 Февраля 2026 19:01) [Материал]
OscillographВажно, чтобы не допустили появления и укрепления аналога кодексу Хейса и легендарного кодекса комиксов.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • War… War never changes…
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • 10 случ. движков
  • Neobook
  • Pipmak
  • Bladecoder Adventure Engine
  • DreamSDK
  • Aether3D
  • Аперо
  • RTADS
  • DizzyAGE
  • Shark3D
  • SHMUP Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026