Суббота, 21 Марта 2026, 18:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » 2016 » января » 14 » Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio
Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio
Время создавать игры!15:19
Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment, сообщил, что начало успешной работы программы поддержки инди-разработчиков inCubator было положено – первая игра «The Abandoned» уже появилась в открытом доступе. Да, первый проект «Инкубатора» – мобильная игра в жанре survival «The Abandoned», созданная независимой командой Yadon Studio, с сегодняшнего дня доступна в AppStore.

«The Abandoned» – это приключенческий хоррор, где главной целью игрока будет выжить и найти выход из загадочной и полной опасностей Зоны, сражаясь с монстрами и выполняя сюжетные миссии. При этом важно сохранить рассудок и не сойти с ума, что легко может случиться с главным героем, если не следить за его душевным равновесием. Враги могут появиться в любой момент – зомби, волки, крысы-мутанты, все они будут подстерегать игрока и днем, и ночью.

Чтобы не погибнуть, придется охотиться, создавать различные орудия труда и снаряжение, а также строить убежища, чтобы хоть как-то обеспечить себе безопасность в темное время суток. Кроме привычных врагов героя будут поджидать таинственные аномалии, которые могут замедлить его, свести с ума или даже убить. Поэтому искать дорогу домой нужно с большой осторожностью. В игре будут доступны три режима – История, Приключения и Выживание. В первом игроку предстоит пройти все сюжетные миссии и найти дорогу домой.

В режиме «Приключения» пользователи смогут сами выбирать и проходить отдельные квесты. А режим «Выживание» проверит, как долго игрок сможет продержаться в Зоне без шансов когда-либо найти выход.

«Мы благодарны программе Gaijin inCubator за помощь в создании и запуске «The Abandoned». Все в нашей команде имеют за плечами солидный опыт в разработке игр, но каждому из нас всегда хотелось сделать свою собственную игру. Сначала казалось огромной удачей, что мы нашли друг в друге единомышленников и начали работать на собственным проектом, но благодаря inCubator, мы поняли, что сможем воплотить свою мечту в жизнь», – прокомментировал Давыд Филиппов, основатель Yadon Studio.

Игра доступна через сервис AppStore.

Категория: Разработка игр Просмотров 1904 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Gaijin Entertainment, Gaijin inCubator, The Abandoned, Давыд Филиппов, Gaijin, Инкубатор, Yadon Studio, Survival, Издание игры, AppStore
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как записать видео с экрана
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • 10 случ. движков
  • Game Hammer 2
  • Enigma
  • Moddio
  • TDG
  • Leadwerks
  • RPG Tools
  • NaaLaa
  • Аперо
  • Sylphis 3D
  • IrrRPG Builder
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг