Понедельник, 02 Ноября 2026, 18:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2016 » января » 14 » Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio
Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio
Время создавать игры!15:19
Антон Юдинцев, генеральный директор Gaijin Entertainment, сообщил, что начало успешной работы программы поддержки инди-разработчиков inCubator было положено – первая игра «The Abandoned» уже появилась в открытом доступе. Да, первый проект «Инкубатора» – мобильная игра в жанре survival «The Abandoned», созданная независимой командой Yadon Studio, с сегодняшнего дня доступна в AppStore.

«The Abandoned» – это приключенческий хоррор, где главной целью игрока будет выжить и найти выход из загадочной и полной опасностей Зоны, сражаясь с монстрами и выполняя сюжетные миссии. При этом важно сохранить рассудок и не сойти с ума, что легко может случиться с главным героем, если не следить за его душевным равновесием. Враги могут появиться в любой момент – зомби, волки, крысы-мутанты, все они будут подстерегать игрока и днем, и ночью.

Чтобы не погибнуть, придется охотиться, создавать различные орудия труда и снаряжение, а также строить убежища, чтобы хоть как-то обеспечить себе безопасность в темное время суток. Кроме привычных врагов героя будут поджидать таинственные аномалии, которые могут замедлить его, свести с ума или даже убить. Поэтому искать дорогу домой нужно с большой осторожностью. В игре будут доступны три режима – История, Приключения и Выживание. В первом игроку предстоит пройти все сюжетные миссии и найти дорогу домой.

В режиме «Приключения» пользователи смогут сами выбирать и проходить отдельные квесты. А режим «Выживание» проверит, как долго игрок сможет продержаться в Зоне без шансов когда-либо найти выход.

«Мы благодарны программе Gaijin inCubator за помощь в создании и запуске «The Abandoned». Все в нашей команде имеют за плечами солидный опыт в разработке игр, но каждому из нас всегда хотелось сделать свою собственную игру. Сначала казалось огромной удачей, что мы нашли друг в друге единомышленников и начали работать на собственным проектом, но благодаря inCubator, мы поняли, что сможем воплотить свою мечту в жизнь», – прокомментировал Давыд Филиппов, основатель Yadon Studio.

Игра доступна через сервис AppStore.

Категория: Разработка игр Просмотров 2038 ДобавилRoBot | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Gaijin Entertainment, Gaijin inCubator, The Abandoned, Давыд Филиппов, Gaijin, Инкубатор, Yadon Studio, Survival, Издание игры, AppStore
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз survival-игры «The Abandoned» от Yadon Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Немного о циклах GML
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Interactive Fiction
  • Командные классы в киберспортивной RPG: почему сильные персонажи не гарантируют победу
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Записки безумца. Студия
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • 10 случ. движков
  • INSTEAD
  • TotoyeVN
  • Maratis Engine
  • Voxatron
  • DX Studio
  • SpriteCraft
  • Zelda Classic
  • RPG Maker VX ACE
  • Game Creator
  • Shape Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026