Среда, 16 Июля 2025, 06:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5134]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2086]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1007]
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16812
Главная » 2018 » января » 4 » ReactPhysics3D v0.6
ReactPhysics3D v0.6
Время создавать игры!15:00
ZLib

В базу GcUp.ru добавлена информация о ReactPhysics3D – это библиотека с открытым исходным кодом под лицензией ZLib, написанная на C++, которая может вами использоваться в осуществлении 3D-симуляции в играх. Она предлагает улучшенные инструменты профилирования, которые дают возможность определить слабые места в производительности игры, оптимизировать рендеринг и игровой процесс так, чтобы игрокам было приятно и удобно играть.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1118 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги открытый код, 3D-симуляции, свободный софт, ReactPhysics, ReactPhysics3D, Physics, оптимизация, Zlib, производительность, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ReactPhysics3D v0.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
3 Caramba83   (07 Января 2018 13:02) [Материал]
А что это за Gui ?

+1-
2 самий_тупой_:)   (05 Января 2018 20:25) [Материал]
самий_тупой_:)может ли это, составить конкуренцию, тому же булету например?
Или это вообще разные вещи? Поскольку я не совсем вехал, как "это", поможет мне, например повысить производительность, если я уже делаю или сделал что то, на каком либо ином движке???

+1-
1 zuxel6   (05 Января 2018 14:06) [Материал]
Проект скорей мертв, чем жив. Активная разработка закончилась 2 года назад.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Мир Half-Life
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Interactive Fiction
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Как записать видео с экрана
  • 10 случ. движков
  • VCMI
  • Scratch
  • Cocos2d
  • Greenfoot
  • EDuke32
  • uranEngine
  • Quake II
  • Wintermute Engine
  • RiBox3D
  • 8bitworkshop
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг