Понедельник, 23 Февраля 2026, 13:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2268]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1040]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2018 » января » 26

Разработчики движка Godot на днях выпустили RC 3 сборку версии 3.0. В этой версии было исправлено множество мелких ошибок, доведена работа до стабильности ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1404 | Дата: 26 Января 2018

SDK 3.0

Компания Google выпустила версию 3.0 инструментария Google Play Games Services C++ SDK. Для новой версии потребуется Android NDK r14 и новее. Был удалён armeabi ABI, теперь используется armeabi-v7a ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 932 | Дата: 26 Января 2018

Хорошие новости для разработчиков, желающих показать свою игру на выставке разработчиков в рамках White Nights Prague '18 – приём заявок на участие продлён до 31 января 2018 года. Это ещё и отличная возможность неформально пообщаться с гуру индустрии со всего мира ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 855 | Дата: 26 Января 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Sauerbraten
  • Fighter Creator
  • RPG Maker MV
  • Dagor
  • SHMUP Creator
  • Ardor3D
  • Construct Classic
  • RPG Studio
  • Free Heroes
  • 10 случ. статей
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Pocket City (online)
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Мульти-пользовательский мир
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    Анонс (1411)
    игра (951)
    Android (937)
    unity (878)
    Windows (783)
    gamedev (775)
    Steam (722)
    iOS (649)
    3d (623)
    Игры (552)
    Linux (547)
    2d (474)
    C++ (465)
    rpg (405)
    PC (388)
    Engine (368)
    free (335)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг