Среда, 23 Сентября 2026, 15:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2422]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2018 » января » 06
John Dimi

Инди-игродел John Dimi разработал и выпустил игру «Tomb Explorer» на PC Windows. Эта игра является портом или вариацией игры «Oh Mummy!» от Gem Software и Amsoft 1984 года с компьютеров Amstrad CPC и прочих ретро-платформ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1363 | Дата: 06 Января 2018 | Комментарии (1)

Разработчики российского движка UNIGINE, пожалуй, могут назвать предыдущий год одним из плодотворных, ведь обновлений и событий, связанных с их движком, было достаточно много. Конечно, большинство проектов связаны с российской промышленностью, типа выставок Газпрома и Министерства обороны, но тем не менее. Последней на данный момент версией является 2.6.1, вышедшая в конце декабря ... Читать дальше »

Просмотров: 1540 | Дата: 06 Января 2018 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  января 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • LGCK Builder
  • RTADS
  • 3D Rad Rus
  • Arcade Game Designer
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Stencyl
  • Project Canvas
  • CryEngine V
  • INSTEAD
  • 10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание меню в Game Maker
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Зимняя атака НЛО
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026