Среда, 16 Сентября 2026, 13:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2026 » июля » 28 » Phaser v4.2.1: новый рендерер Spine, Mesh2D
Phaser v4.2.1: новый рендерер Spine, Mesh2D
Время создавать игры!00:18

Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4. Также новинки: Mesh2D, API для работы с трафаретами, второй цвет тонирования и конусные источники света, добавленные сообществом. Уже доступно на GitHub и npm - скачайте последнюю версию.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 143 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Mesh2d, Spine, phaser, npm, GitHub, HTML5, source code, Phaser 4, API, Phaser AE, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser v4.2.1: новый рендерер Spine, Mesh2D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Free Fire Оттяжка: полное руководство по настройкам и технике
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Создание платформера в GameMaker
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • RTADS
  • Fyrox
  • Devana
  • Litiengine
  • Scrupp
  • Flax
  • LKI-Creator
  • Empty Clip
  • Cafu
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг