Среда, 01 Июля 2026, 08:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5325]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2366]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2024 » июня » 26 » В разработке рендерер Phaser Beam
В разработке рендерер Phaser Beam
Время создавать игры!00:02

Разработчики фреймворка Phaser уже сейчас смотрят в будущее, поэтому разработка нового средства визуализации Phaser Beam продолжалась весь год и уже начинает приносить плоды. Их план – полностью заменить рендерер в Phaser 3 на Phaser Beam. Вы можете отслеживать развитие в еженедельных журналах разработки в информационном бюллетене Phaser World.
Категория: Разработчики Просмотров 485 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги HTML5, Phaser Studio, phaser, Beam, открытый код, Исходный код, рендерер, Phaser 4, MatterJS, Phaser World, Phaser Beam, Phaser 3, в разработке
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке рендерер Phaser Beam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Трактат о создании игр
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Использование уловок в онланй играх, типа «Аватария»
  • 10 случ. движков
  • eXgine
  • UkiRAD
  • InterAx
  • Spring
  • Fighter Creator
  • Quake II
  • Quest Creator
  • Open Dev Kit
  • Arcade Game Designer
  • PuzzleScript
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг