Четверг, 19 Февраля 2026, 05:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2266]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1280]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24735
Главная » 2016 » октября » 19 » Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»
Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»
Время создавать игры!14:52
Студия Aspyr недавно объявила о том, что разрабатывает новый психоделический ужастик «Layers of Fear: Solitude» на базе открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4.

UE4

Это будет безумная VR история от первого лица, повествующая о душевных болях и моральных переживаниях мерзкого живописца-алкоголика. Действие происходит в комнатах викторианского особняка, который постепенно открывает все тайны и ужасы. Разработчики ориентировались на антуражи картин 19-ого века для воспроизведения сцен своей игры.

Разработчики отмечают, что им пришлось сменить движок Unity на UE4, чтобы получить доступ к исходному коду движка для тонких настроек и реализации всего задуманного. Узнать подробности о проекте можно тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1507 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/5 |
Теги unity, искусство, Картины, Unreal Engine 4, Польские разработчики, художник, в разработке, Bloober Team, ue4, Aspyr
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Записки безумца. Студия
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Мегакерма, урок 1
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Разработка игр
  • Scalibur
  • Полируемые экскременты
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • 10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • Impact
  • MyRPG Master
  • Scorpion Engine
  • SRPG Studio
  • lifeEngine
  • Createrria 2
  • Fyrox
  • Yami RPG Editor
  • Risen3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг