Вторник, 16 Июня 2026, 04:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2016 » октября » 19 » Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»
Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»
Время создавать игры!14:52
Студия Aspyr недавно объявила о том, что разрабатывает новый психоделический ужастик «Layers of Fear: Solitude» на базе открытого игрового 3D-движка Unreal Engine 4.

UE4

Это будет безумная VR история от первого лица, повествующая о душевных болях и моральных переживаниях мерзкого живописца-алкоголика. Действие происходит в комнатах викторианского особняка, который постепенно открывает все тайны и ужасы. Разработчики ориентировались на антуражи картин 19-ого века для воспроизведения сцен своей игры.

Разработчики отмечают, что им пришлось сменить движок Unity на UE4, чтобы получить доступ к исходному коду движка для тонких настроек и реализации всего задуманного. Узнать подробности о проекте можно тут.

Категория: Разработчики Просмотров 1543 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/5 |
Теги unity, искусство, Картины, Unreal Engine 4, Польские разработчики, художник, в разработке, Bloober Team, ue4, Aspyr
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Переехали с Unity на UE4 для реализации «Layers of Fear: Solitude»», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Инструмент Scatter для Godot
  • 10 случ. движков
  • Mosi
  • RPGDTE
  • Pixel Vision 8
  • Lumix
  • DizzyAGE
  • Dungeon Craft
  • AppGameKit
  • GZDoom
  • Nau Engine
  • Open Sonic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг