Среда, 17 Июня 2026, 23:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10363
Главная » 2016 » октября » 13
Object Pascal

Один пользователь игрового 3D-движка WorldSim3D на днях сделал и представил в обще использование модули для работы с движком WS3D на языке программирования Object Pascal (FreePascal, Delphi 7 и выше) ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2666 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (9)

Steam Greenlight

В сервисе Steam Greenlight проводится голосование за проект «Help Crit & Splash», разрабатываемый на открытом игровом движке Torque 3D. Это MOBA-шутер аля «DOTA» на PC Windows и Linux ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1487 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (1)

GameBoy GBJAM 5

Мы уже рассказывали о проведении соревнования игроделов GBJAM 5, для участия в котором нужно было сделать игры в визуальном стиле портативной консоли GameBoy (4 цвета, разрешение 160x144 пикселя). Так вот участников данного конкурса было так много, что общее количество представленных работ перевалило за 400 шт ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1425 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Moddio
  • Open Dev Kit
  • LGCK Builder
  • Pixel Vision 8
  • ReMooD
  • Dizzy Quest Editor
  • Quest Soft Player
  • Novashell
  • VCMI
  • Nau Engine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • OpenGL - что дальше?
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг