Суббота, 31 Октября 2026, 06:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2016 » октября » 13
Object Pascal

Один пользователь игрового 3D-движка WorldSim3D на днях сделал и представил в обще использование модули для работы с движком WS3D на языке программирования Object Pascal (FreePascal, Delphi 7 и выше) ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2768 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (9)

Steam Greenlight

В сервисе Steam Greenlight проводится голосование за проект «Help Crit & Splash», разрабатываемый на открытом игровом движке Torque 3D. Это MOBA-шутер аля «DOTA» на PC Windows и Linux ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1619 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (1)

GameBoy GBJAM 5

Мы уже рассказывали о проведении соревнования игроделов GBJAM 5, для участия в котором нужно было сделать игры в визуальном стиле портативной консоли GameBoy (4 цвета, разрешение 160x144 пикселя). Так вот участников данного конкурса было так много, что общее количество представленных работ перевалило за 400 шт ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1537 | Дата: 13 Октября 2016 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • Spring
  • Reality Factory
  • Createrria 2
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Flicksy
  • Bitsy
  • NetGore
  • Amp II Game Engine
  • Proton
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Happy Labitint
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026