Вторник, 04 Августа 2026, 19:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2016 » октября » 26
Вышел новый видеоролик проекта Orange Cast, шутера от третьего лица с элементами РПГ от российской Team Rezonans.

Трейлер посвящён главному герою (Сайлару), а точнее его путешествию, в котором он должен не только спасать других, но и понять кто он на самом деле, почему именно он стал Стражем и какое место во Вселенной он занимает ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1673 | Дата: 26 Октября 2016 | Комментарии (1)

Компания Ambiera представила обновление 5.5 своего игрового 3D-движка CopperCube, который позволяет делать игры даже без программирования. В новой версии была реализована интеграция с сервисами Steam, улучшен First Person Shooter контроллер и камера для Android. Для Pro-лицензиатов теперь доступен исходный код движка на C++ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2748 | Дата: 26 Октября 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EDuke32
  • Raycasting Game Maker
  • BlitzMax
  • Unigine
  • Torque 3D
  • Drag[en]gine
  • Torque 2D
  • Adventure Game Studio
  • Flicksy
  • Voxatron
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Обратная Связь для чяйников
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг