Воскресенье, 01 Марта 2026, 14:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2021 » марта » 31 » В разработке TDS «Memory Lost» от Magic Hazard
В разработке TDS «Memory Lost» от Magic Hazard
Время создавать игры!13:29
Что будет с человечеством, когда нейро-сеть станет умнее людей? Может ли машина научиться человечности, пропуская через себя десятки воспоминаний? Что будет с миром, подчиненным управлению корпораций и погрязшем в алчности? Найти ответ или утонуть в паутине сомнений - выбор за вами.


Представляем вашему внимаю «Memory Lost» - классический top-down shooter в сеттинге кибер-панка, созданный на базе движка Unreal Engine 4 небольшой командой российских инди-разработчиков Magic Hazard. На данный момент игра находится на финальном этапе разработки. Релиз игры назначен на весну 2021 года на платформах PC и Nintendo Switch.

Главным героем игры является нейросеть, тайная разработка ученых, способная вселяться в тела людей через вживленный мозговой чип, полностью подчиняя себе их волю и поглощая воспоминания.


На протяжении игры герою предстоит побывать на нескольких локациях. От темных и грязных подвалов, в которых осели представители религиозного культа, до тайных лабораторий родной корпорации. Основной задачей станет уничтожение целей и похищение памяти жертв. История игры будет подаваться в виде графических новелл между уровнями.

Основа механики игры:

1. Переселение в тело противника во время боя. Когда HP противника доведено до критического уровня становится возможным переселение сознания в его тело. Это необходимо для лечения персонажа, а также помогает получить интересующее нас оружие.

2. Уровни поделены между собой на небольшие локации, на которых игроку предстоит столкнуться с волнами врагов. Между локациями игрок будет встречать сюжетных и побочных NPC и подсказки в виде QR-кодов.

3. Mind Map - уникальная локация между уровнями. Своего рода олицетворение памяти ГГ, которая будет изменяться по мере прохождения и принятых игроком решений. Наткнулись на странный алтарь из подручного хлама? Он попадет на MM в качестве объекта окружения, ведь запомнился герою своей чудаковатостью. Помогли бездомному в канализации очистить свою хижину от мутантов? Он встретит вас на ММ, поблагодарит и расскажет о себе и своей судьбе. Проигнорировали просьбу о помощи? Или вовсе решили убить бедолагу? Окровавленное тело будет докучать на ММ, напоминая о себе до конца игры.


А как же рядовые противники? Осколки их памяти также летают по ММ, рассказывая о жизни до встречи с убийцей… По мере прохождения игрок вполне может получить как светлый и чистый разум, в котором даже жертвы не прочь поделиться своими взглядами на этот странный мир… так и абсолютно больное сознание, полное блуждающих мертвецов и погрязших в самокопании людей. Подобная система кармы также влияет на одну из трёх возможных концовок.

  • Страница игры в STEAM
  • Категория: Игровые проекты Просмотров 1206 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/4 |
    Теги WIP, TDs, проект, Инди-команда, Анонс, ue4, Nintendo Switch, PC, в разработке, Magic Hazard Entertainment, кибер-панк, Unreal Engine 4, 2021, In Dev, top-down shooter, Magic Hazard, Студии, Сергей Кузнецов, игровой проект, Mind Map
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «В разработке TDS «Memory Lost» от Magic Hazard», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 1
    +0-
    1 TLT   (26 Апреля 2025 17:29) [Материал]
    TLTОт создания команды мечты до сохранения устойчивости в сложных ситуациях. Маленькая, но сильная команда может быть лучшей.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  марта 2021  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • О старой игре "Dark Earth"
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • 10 случ. движков
  • Luxinia
  • INSTEAD
  • Game Creator
  • Eternity
  • Sylphis 3D
  • Lightfeather
  • sok-stories
  • PopCap Games Framework
  • MegaZeux
  • Visionaire Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг