Пятница, 14 Мая 2021, 14:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Инди-команда (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Что будет с человечеством, когда нейро-сеть станет умнее людей? Может ли машина научиться человечности, пропуская через себя десятки воспоминаний? Что будет с миром, подчиненным управлению корпораций и погрязшем в алчности? Найти ответ или утонуть в паутине сомнений - выбор за вами.


Представляем вашему внимаю «Memory Lost» - классический top-down shooter в сеттинге кибер-панка, созданный на базе движка Unreal Engine 4 небольшой командой российских инди-разработчиков Magic Hazard. На данный момент игра находится на финальном этапе разработки. Релиз игры назначен на весну 2021 года на платформах PC и Nintendo Switch...


Для любителей ретро-игр в стиле 8-битного бытового компьютера ZX Spectrum 128k инди-команда FobTi interactive сделала релиз в магазине Steam своей новой игры «Vermitron» под PC Windows. По жанру это смесь Arcade Twin-Stick shooter и Tower Defense...

10 случ. статей
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Один в поле воин!
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг