Суббота, 28 Февраля 2026, 07:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24735
Главная » 2017 » декабря » 16 » OctaneRender для Unity
OctaneRender для Unity
Время создавать игры!18:04
Unity

В сервисе Asset Store для популярного движка Unity команда OTOY выложила OctaneRender – это рендер движок, использующий возможности GPU для максимально быстрой отрисовки изображения, кинематографического качества. Он позволяет осуществлять непревзойдённый фотореализм в CG и VFX, используя PBR (Physically-Based Rendering) уровня Голливудских блокбастеров.

OctaneRender доступен бесплатно, за месячную подписку по $20 или $60, в зависимости от комплектации и возможностей. Узнать подробности вы можете здесь.

Просмотров 1614 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.1/9 |
Теги unity, 3D-графика, PBR, Physically-Based Rendering, OctaneRender, Графический движок, Technology, Asset Store, Render, Open Shading Language
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OctaneRender для Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Основы сценария и диздока.
  • Game Maker - защита ресурсов
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • Open 3D Engine
  • Risen3D
  • Ogre3D
  • Butano
  • IKEMEN
  • Leadwerks
  • Ninfa3D
  • Supertuxkart
  • M.U.G.E.N
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг