Четверг, 22 Октября 2026, 07:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2017 » декабря » 16 » OctaneRender для Unity
OctaneRender для Unity
Время создавать игры!18:04
Unity

В сервисе Asset Store для популярного движка Unity команда OTOY выложила OctaneRender – это рендер движок, использующий возможности GPU для максимально быстрой отрисовки изображения, кинематографического качества. Он позволяет осуществлять непревзойдённый фотореализм в CG и VFX, используя PBR (Physically-Based Rendering) уровня Голливудских блокбастеров.

OctaneRender доступен бесплатно, за месячную подписку по $20 или $60, в зависимости от комплектации и возможностей. Узнать подробности вы можете здесь.

Просмотров 1702 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.1/9 |
Теги unity, 3D-графика, PBR, Physically-Based Rendering, OctaneRender, Графический движок, Technology, Asset Store, Render, Open Shading Language
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OctaneRender для Unity», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Лучшие игры на NES
  • Pocket City (online)
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Основы "Xtreme3D"
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • 10 случ. движков
  • Emcore3D
  • ORTS
  • RiBox3D
  • RPGDTE
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • MakeCode Arcade
  • YormeSyx64
  • Adventuron Classroom
  • Open Zelda
  • MyRPG Master
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026