Суббота, 20 Июня 2026, 22:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2017 » декабря » 11
IGDC

На сайте Independent Games Developers Contests начался новый конкурс среди разработчиков игр – IGDC №149 «Сделка с дьяволом». Под этой темой организаторы данного мероприятия подразумевают ситуацию, когда герой продаёт свою душу злу ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1005 | Дата: 11 Декабря 2017

The Game Creators

Улучшения конструктора 3D-игр GameGuru компании The Game Creators были направлены на улучшение графических возможностей рендера движка. Для чего осуществлена лучшая поддержка технологий DirectX 11, PBR шейдеров и освещения. Это должно значительно улучшить визуальное качество проектов, производимых при помощи данного конструктора. В грядущем обновлении также будет подтянута стабильность работы игр ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1357 | Дата: 11 Декабря 2017 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • NeoAxis Engine
  • PrBoom-plus
  • FIFE
  • Game Creator
  • Boom
  • Evergine
  • 3D Rad Rus
  • Android FPS Maker
  • Zelda Classic
  • 10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг