Четверг, 02 Июля 2026, 12:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2367]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1315]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2017 » декабря » 01
Четвёртая (предпоследняя) пачка скриншотов от разработчиков конструктора Buildbox 3 была сегодня продемонстрирована его пользователям. Они показывают трёхмерную графику, воксельное конструирование объектов в редакторе, качественное освещение и затенение, текстурирование и пр. Вероятно, это будет самая большая фича будущего конструктора, если завтра не будет показано что-то и вовсе взрывное. Мы сообщим, подытожив.

Screenshot #4
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1115 | Дата: 01 Декабря 2017 | Комментарии (2)

Best Development Tool

На Mobile Games Awards были отмечены лучшие игры, инструменты, сервисы, разработчики и издатели. Например, конструктор игр GameMaker Studio 2 выиграл в номинации Best Development Tool и получил соответствующую награду. Также в этой номинации были отмечены Corona, Defold, Haxe, Unity, Unreal Engine, Megacool и Roblox Studio ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1086 | Дата: 01 Декабря 2017

Календарь новостей
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameBryo
  • Platinum Arts Sandbox
  • Away3D
  • Scorpion Engine
  • Dynami
  • HÖVE
  • Spring
  • LinCity
  • Reality Factory
  • Nebula
  • 10 случ. статей
  • Измерение FPS на AS3.0
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Clone CD/DVD
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг