Суббота, 24 Января 2026, 06:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5246]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2242]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11129
Главная » 2017 » декабря » 26
Astralax

Astralax выпустила версии 3.51 программы Magic Particles 3D. В этом обновлении было исправлено несколько ошибок в самом редакторе. Обновились все существующие на данный момент версии ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1070 | Дата: 26 Декабря 2017

Как мы уже рассказывали ранее, компания Autodesk переживает не лучшие времена, и вынуждена прибегать к реформированию системы распространения своих продуктов, типа Maya LT, сокращая штат работников.

Maya LT

Теперь же стало известно об отказе развивать игровой движок Stingray, входящий в состав редактора 3D-графики Maya LT, и ранее известный как Bitsquid (когда развивался сторонними разработчиками). Это решение было обусловлено спадом дохода компании и нежеланием дальше конкурировать с более популярными Unreal Engine 4 и Unity. Они решили сосредоточиться на решениях для движков конкурентов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1385 | Дата: 26 Декабря 2017 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  декабря 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aether3D
  • Torque 3D
  • OpenBOR
  • Lightfeather
  • Game Editor
  • Gideros Studio
  • Inform
  • Retro Puzzle Maker
  • Adventure Game Studio
  • Dagor
  • 10 случ. статей
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Texture Maker Enterprise
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Как записать видео с экрана
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Популярные теги
    игра (928)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг