Четверг, 05 Марта 2026, 12:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2269]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2276]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1284]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 53
Главная » 2021 » июня » 7 » Обновление Aether3D Game Engine
Обновление Aether3D Game Engine
Время создавать игры!13:48
Открытый по лицензии zlib игровой движок Aether3D от Timo Wirén, когда-то работавшего главным программистом Remedy Entertainment, недавно был неожиданно обновлён. А не обновлялся он с 2019 года.


В новой версии была реализована возможность картам нормалей, загруженных из файла .scene, не использовать sRGB, если их имя содержит "_ddn". Исправлено названия объектов GL, а также добавлены имена для большего количества объектов. Исправлены проблемы работы SSAO на D3D11. Обновлены составные: stb_vorbis.c до версии 1.20, stb_image.c до 2.26, PugiXML до 1.10. Также был обновлен экспортер Blender для работы с текущей версией 3D-редактора. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования в разработке игровых проектов.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 947 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/3 |
Теги FBX, Aether3D, iOS, Visual Studio, SDL2, HDR, DirectXTex, Blender, ssao, PugiXML, Ubuntu, Windows, os x, C++11, Linux, DirectX, OpenGL ES 3, Collada, OpenAL, SIMD, bloom, .obj, SSE, DirectX SDK, Remedy Entertainment
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Aether3D Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Зимняя атака НЛО
  • Клиентская 2d RPG
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • 10 случ. движков
  • Leadwerks
  • Lightfeather
  • SecondBASIC
  • Arcade Game Studio
  • GameStart
  • Racer
  • FIFE
  • Virtools
  • SkyXEngine
  • Spring
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг