Пятница, 18 Сентября 2026, 01:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2011 » февраля » 13 » Обновился K5Engine
Обновился K5Engine
Время создавать игры!18:21
Открытый игровой 2D-движок K5Engine сегодня обновился, и новая сборка в виде статической библиотеки для MinGW, MS Visual C++ и GCC уже доступна для свободного скачивания и использования. Изменения коснулись прежде всего библиотеки K5EngineExtensions, часть функционала была убрана, часть добавилась. ColisionSystem и TinyXmlToolsSystem были исключены из расширений, добавлены UISystem и DataNodeSystem для новых функций.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1886 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Исходный код, MS Visual C++, Украинские разработчики, Игровой 2D движок, DataNodeSystem, Mingw, K5Engine, UISystem, 2D движок, GCC
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновился K5Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Мало популярные операционные системы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Руководство для начинающих разработчиков игр
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 10 случ. движков
  • PureBasic
  • Reality Factory
  • Doom Legacy
  • 3D Rad Rus
  • Sonic Maker
  • NetGore
  • Virtools
  • Eclipse Wold
  • Litiengine
  • Platinum Arts Sandbox
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг